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Empresa de Pico G2 4K, olho que segue, análise, 30Hz, VR
Simulação do movimento de olho
No ambiente de VR, o avatar pode reaparecer todos os tipos de estados da ação de olhos humanos no tempo real, tal como o sentido da linha de vista, piscar, ser vesgo, etc. Usando-se em VR social, a conferência de VR e outras aplicações de VR podem enriquecer a expressão emocional do avatar e trazê-la mais perto da experiência social virtual real.
Parâmetros do hardware | |||
Precisão | <0> | Taxa de amostra | 30 hertz |
Atraso | <5ms> | Amostra Rate Error | <0> |
FOV | >110°, visão completa da tampa | Comprimento de onda do IR | 850nm |