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tabela interna barata do hóquei do ar da máquina de jogo do divertimento da arcada da venda quente para crianças
Características
1)Material: Vidro de fibra e cimento plástico
2)idade stuitable: idade 3 à idade adulta
3)bom jogo a fichas para crianças, adolescente, adultos
4)Bilhete ou redenção da loteria
5)Aparência de encantamento e bom projeto, coloridos com iluminação bonita do diodo emissor de luz.
6)Sistema de sons agradável a atrativo mais jogadores
7)terno para o centro de jogo, o parque de diversões e a outra finalidade do entretenimento.
8)A máquina de jogo operada fácil, crianças joga com pais, mais divertimento.
9)A certificação do CE está disponível. (Opção)
Informações detalhadas da máquina de The Game
Artigo | Máquina de jogo portátil curvada da tabela do hóquei da arcada da tabela do hóquei do ar da tabela do ar do tamanho hóquei adulto | Tipo | EPARK |
Lugar de origem | Guangzhou, China | Tamanho | 215*115*115 CM |
Peso | 260KG | Tensão | 220V |
MOQ | 1 grupo | Poder | 50W |
Jogador | jogador 2 | Garantia | 1 ano |
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4. Dê o disco a seu oponente se você bate o disco e faz com que saa dos confins da tabela. | |||||
5. Ganhe o jogo sendo o primeiro jogador para marcar sete pontos. |
1. Após o serviço para os clientes
2. Feedback a informações de marketing aos clientes
3. Clientes da continuação regularmente
4. Forneça todos os tipos de consulta. Baseado em experiências ricas e em relações estratégicas com clientes
5. Forneça a solução completa para estabelecer a terra ou o parque de diversões de prazer, incluindo a seleção do lugar, projetando, decorando, gestão rotineira. após o serviço e assim por diante.
Imagens da máquina de jogo
1.Toss uma moeda para determinar quem receba o disco primeiramente ou seja um jogador agradável e deixe seu oponente tem o disco primeiramente. Você pode mesmo colocar o disco no meio da tabela para a cara-fora para começar o jogo. 2. Bata o disco de seu lado da tabela ao lado do oponente dentro de sete segundos ou receba uma pena que força o a dar o disco a seu oponente. Seu oponente tem sete segundos para retornar o disco ou o disco deve ser-lhe dado manualmente. 3. Proteja seu objetivo constantemente e bata o disco para o objetivo do seu oponente em cada oportunidade disponível. 4. Dê o disco a seu oponente se você bate o disco e faz com que saa dos confins da tabela. 5. Ganhe o jogo sendo o primeiro jogador para marcar sete pontos. |