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Microcontrolador que aprende o jogo do acionador de partida para Arduino com placa e tábua de pão da ONU R3
Descrição:
o acionador de partida e o jogo proficiente são um ARDUINO que aprende o jogo,
Em atmega-328p como o núcleo, termine uma variedade de características experimentais,
Projetou permitir que os usuários aprendam o microcontrolador de ARDUINO fora de quando conhecimento teórico seco.
A entrada ao mestre tem 24 cursos interativos, fornecendo um grande número código fácil de usar,
Permitindo que o jogador jogue para obter as capacidades do desenvolvimento de sistema do microcontrolador.
Lista do pacote:
Caixa de bateria | 1 |
Controlo a distância | 1 |
Cabo de USB (80cm) | 1 |
Receptor infravermelho | 1 |
Sensor da chama | 1 |
interruptores da bola | 2 |
encabeçamento do pino de 2.54mm | 1 |
Linhas de Du Pont | 10 |
Cabos da tábua de pão | 30 |
Módulo do RGB | 1 |
Motor da direção | 1 |
Placa de motorista do motor de piso | 1 |
Motor de piso | 1 |
Manche PS2 | 1 |
Exposição 1602 do LCD | 1 |
Sensor de temperatura LM35 | 1 |
Resistor ajustável | 1 |
resistores 220R | 8 |
resistores 1K | 5 |
resistores 10K | 5 |
Resistores dependentes leves | 3 |
Interruptores de tecla | 10 |
exposição do Sete-segmento (4-dígito) | 1 |
exposição do Sete-segmento (1-digit) | 1 |
Campainhas elétricas | 2 |
74hc595 | 1 |
Tábua de pão | 1 |
Placa de expansão do desenvolvimento | 1 |
Placa da ONU r3 de Arduino | 1 |
Fotos: