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Tiro a fichas Arcade Gun Shooting Game Machine da máquina de jogo das crianças internas do divertimento
Características
A aventura da bola é um jogo de tiro do enigma das crianças novas Auto-em desenvolvimento, 42-Inch Duplo-tela, primeira pessoa para jogar zombis contra a tela dos estrangeiros, do Shooting Game Cartoon do CHEFE brotando o interesse, a cena brilhando muito, os jovens do jogo e o cofre forte velho, muito apropriados para a cooperação dobro, divertimento interativo. Você pode expor uma torção ou uma loteria, joga jogos e os presentes a enviar, relações da loteria podem igualmente aumentar o sentido da realização das crianças, um jogador encontrar mais de um desejo. Tela 3D a alta definição combinada com a aparência do índice de The Game para fazer The Game experimentar um sentido mais forte.
Breve especificação
Marca | EPARK |
Modelo NÃO. | Jogo do tiro de EPARK- |
Artigo | Tiro a fichas Arcade Gun Shooting Game Machine da máquina de jogo das crianças internas do divertimento |
Versão | Inglês |
Material | Molde rotatório |
Tamanho | L1420*W1810*H2300mm |
Poder | 500W |
Peso | 150KG |
Tensão | 220V |
Embalagem | Bloco de bolha + bem de papel + filmes de estiramento + quadro de madeira forte |
Pagamento | L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, dinheiro |
Garantia | Um apoio de tecnologia do tempo da garantia e da vida do ano |
Jogador | 1 - 2 jogadores |
Certificado | Certificado do CE |
Como jogar
1. Os jogadores usam uma explosão de metralhadoras, e não nas balas, mas no curso de The Game não podem relaxar, porque o número de inimigos é muito grande, não um mestre pequeno serão feridos, e a onda inimiga após ondas da onda, muito pouco tempo do ataque para respirar um suspiro de alívio.
2. O inferior esquerdo e para abaixar para o valor da vida do jogador, zero para continuar The Game a fim continuar The Game, The Game reduzirá o valor da vida em resposta à força das mudanças inimigas, alguns insetos pequenos curvarão menos, e alguns subtrairão parcialmente do valor da toda a vida, assim o jogador devem ser particularmente cuidadosos.
3. Há igualmente uma operação de emergência, respectivamente, de acordo com os alertas da tela metralhadoras, vê a imprensa cronometrando a tecla "Iniciar Cópias", mesmo a chave de começo. A falha reduzirá o valor da vida.
4. No jogo dobro quando o amor, a história dos dois caráteres principais é um par, assim The Game calculará a cooperação dos dois, se a batida com o mesmo inimigo, lá será tiro comum, afastamento será indicado fora de todos cooperação, quando tratar a falha da operação de emergência reduzirá o grau de amor, e o sucesso aumentará o grau de amor, as operações de desalfandegamento após um par estão no amor com ou quebram acima inteiramente nos jogadores eles mesmos.
5. além a avaliação do sistema de The Game, nível do SE, operações de desalfandegamento, mais alto o valor, mais alto o valor da vida.
6. O ramo tem uma linha de ramo, a segunda fora da linha esquerda e a rota direita depende do jogador ele mesmo.
Equipe profissional
Nosso departamento vigoroso e criativo da pesquisa & do desenvolvimento, nós temos a equipe experiente super das vendas, Team And Hard-Working Production Team pós-venda profissional, todo o alvo para não lhe oferecer nenhuma trabalheira serviço de uma parada!
A sala de exposições Bem-decorada está esperando sua experiência.
Nós temos dois assoalhos para a sala de exposições dos jogos,
O segundo andar é para os adultos que os jogos experimentam,
O terceiro assoalho é para as atividades dos jogos das crianças,
O primeiro andar é a oficina, é toda mais de 3000 medidores quadrados.
Imagens