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da arcada clássica clara do jogo EPARK do tiro da greve da arma das crianças máquina de jogo a fichas para a venda
Características
1 . Aceitantes eletrônicos da moeda
2 . Mecanismo seguro
3 . Música real
4 . Fixação do preço ajustável/programação
5 . Um displayer do temporizador do crédito
6 . Medidor premiado
7 . Aparência generosa e de luxe, projeto da humanidade para a operação fácil e confortable
8 . Programa novo e original extremamente atrativo
9 . O projeto da aparência é bonito, o teste padrão é especial, a placa e de aço inoxidável são usados como a matéria prima, certifica-se que a máquina de jogo é segurança e bens
10 . Terno para o centro de jogo, parque de diversões, o outro certre do entretenimento
Detalhes do produto
Artigo do produto | Jogo da greve da arma que dispara no simulador do entretenimento de Arcade Machines Elves Attack Team |
Projeto | Forma e Atttractive |
Material | Hardware, plástico, madeira |
Tamanho | 620*620*1250 |
Poder | 100W |
Tensão | 220V |
Peso | 40KG |
Embalagem | Quadro de madeira da bolha Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong |
Pagamento | L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, dinheiro |
Garantia | 12 meses apoio de tecnologia do tempo de garantia e de vida |
Jogador | jogador 1 a 2 |
Certificado | Certificado do CE |
Como jogar
Floresta: A cena da floresta é lago, você pode passar o jogo após a versão da derrota Q dos monstro pequenos e DIRIGIR então a caixa da ruptura.
Cidades: A cena da cidade está na rua da cidade, após os zombis da derrota e o CHEFE na caixa da ruptura da rua então poderá passar
Cemitério: A cena do cemitério está no cemitério escuro, derrota o zombi que vem do cemitério e o CHEFE e a caixa da ruptura capaz de passar o jogo.
Caverna: A cena está na caverna do desperdício, após a derrota o duende de voo e DIRIGIR então a caixa da ruptura capaz de passar.
Incorpore o jogo: Pressione " o botão dianteiro” que na arma participa na relação principal, a seguir seleciona a cena, move a vista de arma para a cena que você quer jogar, “para puxar então o disparador” para começar o jogo.
1. O jogo tem três modos, modo da cápsula, o modo do bilhete de loteria, testes padrões traseiros do grânulo.
2.Insert moedas, imprensa da “o botão parte frontal” que na arma participam na relação principal para selecionar os jogos.
3. O modo do bilhete e da cápsula de loteria é modo da passagem, contagens alcançou, os presentes dados.
Imagens
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