Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.

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Simulador a fichas do atirador do carnaval do simulador da realidade virtual do capacete de HTC Vive

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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
Cidade:guangzhou
Província / Estado:guangdong
País / Região:china
Pessoa de contato:MsBella Zhang
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Simulador a fichas do atirador do carnaval do simulador da realidade virtual do capacete de HTC Vive

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Número de modelo :Caça louca de EPARK- 3D
Lugar de origem :Guangzhou, China
Quantidade de ordem mínima :1
Termos do pagamento :L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, compromisso, pelo dinheiro
Capacidade da fonte :200 grupos pelo mês
Prazo de entrega :7 - 10 dias
Detalhes de empacotamento :Bloco de bolha + papel + filmes de estiramento bons + quadro de madeira forte
Material :2020 chegadas novas que caçam máquina de jogo eficaz na redução de custos a fichas da galeria de tir
vidro :Capacete de HTC Vive
Aparência :Attrative
Tensão :220 - 240 V
Peso :420kg
Poder :1800W
Tamanho :400L * 400W * 280H (cm)
Jogador :4 jogadores
Garantia :1 ano
Software :systme das janelas
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2020 chegadas novas que caçam máquina de jogo eficaz na redução de custos a fichas da galeria de tiro do carnaval do simulador EPARK do atirador do jogo

 

Material Hardware, plástico, madeira
Tensão 220V/110V
Prazo de execução 7~15 dias
Detalhes de embalagem Bloco de bolha macio + bem papel + filmes de estiramento + quadro de madeira forte
Termos do pagamento L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, dinheiro
Disponível para Shopping, parque de diversões, supermercado, campo de jogos interno, centro de jogo
Certificado Certificado do CE
Garantia 12 meses apoio de tecnologia do tempo de garantia e de vida
Lugar de origem Guangzhou, China

 

Jogos:

 

1. Há 12 cenas diferentes, lá está pastagem, florestas, montanhas neve-tampadas, e campos. Cada cena grande tem o programa dois 60S pequeno (nós somos aleatórios, a outra casa é fixada), uma cena 90S pequena (pela ordem da mola e do outono e do inverno do verão) à mola e o outono e o inverno do verão para o tema da cena são divididos em 12 fora de cada um após o fechamento lá são alguma recompensa dos pontos de verificação pequenos, um total de oito pequenos fora, como o jogo do fruto, pires de voo, balões, ajuntando o coração e assim por diante.

2. Há dois tipos da classificação, o primeiro está a classificação pessoal do pagamento do desempenho, na visualização ótica grande. O segundo é a classificação do tempo real da imagem, no tela pequeno dois nas imagens pessoais da câmera da mostra.

3. Objetiva do close-up: o bom jogador recompensará a lente, interativa com o close-up do jogo.

 

Imagens:

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