Shenzhen Shanhai Technology Ltd.

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Protetor do LCD para Arduino

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Shenzhen Shanhai Technology Ltd.
Cidade:shenzhen
Província / Estado:guangdong
Pessoa de contato:Ms. angel he
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Protetor do LCD para Arduino

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Marca :arduino
Certificação :CE
Preço :19.00usd
Lugar de origem :porcelana
Número de modelo :Protetor do LCD para Arduino
Quantidade de ordem mínima :1
Prazo de entrega :2-3 dias
Termos do pagamento :Paypal avançado do TT
Capacidade da fonte :10000pcs
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  • Este é um protetor muito popular do teclado numérico do LCD para a placa de Arduino ou de Freeduino. Pode estar diretamente obstrui na placa de Arudino, em nenhuma solda ou em mosca-fiação necessária. Um 16x2 HD44780 LCD compatível, caráter branco & luminoso azul.

    Este protetor usa a biblioteca de Arudino LCD4Bit.

    Atribuição do Pin

     

    Pin Função
    Analógico 0 Botão (selecione, acima de, direito, para baixo e saiu)
    Digitas 4 DB4
    Digitas 5 DB5
    Digitas 6 DB6
    Digitas 7 DB7
    Digitas 8 RS (seleção da exposição dos dados ou do sinal)
    Digitas 9 Permita
    Digitas 10 Controle retroiluminado


     

    Código da amostra

    Uso do exemplo da biblioteca de LCD4Bit_mod

    Transferência da biblioteca de LCD4Bit_mod

    				objeto do #include <LCD4Bit_mod.h> //create de //para controlar um LCD. //number  das linhas em display=1LCD4Bit_mod lcd = LCD4Bit_mod (2); msgs messagechar de //Key [5] [15] = {“a APROVAÇÃO chave direita”, “acima                     da APROVAÇÃO chave”,    “fecha                     para baixo ESTÁ BEM”,  “deixou                     a APROVAÇÃO chave”,  “a APROVAÇÃO                     chave seleta”}; int CAD  _key_val [5] = {30, 150, 360, 535, 760}; int NUM_KEYS = 5; adc_key_in do int; int key=-1; int oldkey=-1; instalação vaga () {pinMode   (13, SAÍDA); //we  usará o diodo emissor de luz da eliminação de erros para output uma pulsação do coração lcd.init  (); //optionally  , estabelece agora nossos ajustes característicos da aplicação da exposição, cancelando o que quer que o lcd fez em lcd.init () //lcd.commandWrite  (0x0F); //cursor sobre, exposição sobre, piscamento sobre. (desagradável!)  lcd.clear ()   ; lcd.printIn (do “testes  TECLADO NUMÉRICO… que pressionam”);} laço do vácuo () {adc_key_in = analogRead (0); //leu o valor    do digitalWrite do sensor (13  , ELEVAÇÃO); chave = get_key (  adc_key_in); converso de //    na imprensa chave se (chave! = oldkey	) //se os keypress	são detectados {atraso (50); espera	    de //para o adc_key_in		do tempo do debounce = o analogRead    (0); //leu o valor    da chave do sensor = do get_key (      adc_key_in); converso de //    na imprensa chave se (chave! = oldkey    ) {oldkey = chave				    ; 			      se (chave >=0) {      lcd.cursorTo (2, 0      ); //line =2, x=0 lcd.printIn  (msgs [chave  	]); }}} digitalWrite (13      ,     BAIXO    );}/valor do converso CAD para fechar o get_key do numberint (int sem assinatura entrado) {int k; para (k = 0; CHAVES	de k <	de NUM_; k++) {se (_da entrada <	do adc_key		val [k]) {k do retorno; }} se (		>=  NUM_KEYS de k  )	k    = -1; //nenhum chave        válida retorno     pressionado k;}    

    Uso do exemplo da biblioteca a cristal líquido

    				//Sample que usa o ******************************************************* a cristal líquido do library#include <LiquidCrystal.h>/este programa testará o painel do LCD e o buttonsMark Bramwell, em julho de 2010 ********************************************************/seleciona os pinos usados no LCD lcd panelLiquidCrystal (8, 9, 4, 5, 6, 7); /defina alguns valores usados pelo lcd_key do painel e do buttonsint =     0; adc_key_in do int =  0; o btnRIGHT 0# do #define  define o btnUP 1#     define o btnDOWN 2#   define o btnLEFT 3#   define o btnNONE 5/do btnSELECT 4#define   /leu os read_LCD_buttons do buttonsint () {adc_key_in = analogRead (0); //      leu o valor do sensor //  meus botões quando lido é centrado nestes valies: 0, 144, 329, 504, 741 //nós adicionamos aproximadamente 50 2 aqueles valores e verificação para ver se nós somos próximos se (adc_key_in > 1000) btnNONE do retorno; //nós fazemos a isto a primeira opção para razões da velocidade desde que será o resultado mais provável se (adc_key_in < 50) btnRIGHT   do retorno; se   (adc_key_in < 195) btnUP  do retorno; se  (adc_key_in < 380) btnDOWN  do retorno; se  (adc_key_in < 555) btnLEFT  do retorno; se  (adc_key_in < 790) btnSELECT  do retorno; btnNONE    do retorno; //  quando todos os outro falham, retorna este…}instalação vaga () {lcd.begin (16, 2); começo de //              a biblioteca lcd.setCursor (0,0); lcd.print (“empurre os botões”); cópia de //um laço simples do vácuo da mensagem} () {lcd.setCursor (9,1); //movimento cursor            a segundo linha “1" e 9 espaço sobre lcd.print (millis ()/1000); os segundos da exposição de //      decorreram desde lcd.setCursor de ligação inicial (0,1); movimento de //ao começo            da segunda linha lcd_key = read_LCD_buttons (); //leu o interruptor  dos botões (lcd_key) //segundo que               o botão foi empurrado, nós executa uma ação {btnRIGHT do caso: {lcd.print   (“DIREITO ");      ruptura     ; } btnLEFT do caso:      {lcd.print     (   “SAIDO "); ruptura     ;     } btnUP do caso: {   lcd.print     (“ACIMA     ")   ; ruptura; }     btnDOWN     do caso: {    lcd.print     (“PARA BAIXO        "); ruptura; } btnSELECT          do caso: {lcd.print       (“SELECIONE        "); ruptura; } btnNONE          do caso: {lcd.print (“NENHUNS     ");      ruptura     ; }}}                      


       
     

     

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