Tecnologia colorida Co. da animação do parque de Guangzhou, Ltd.

Guangzhou Colorful Park Animation Technology Co., Ltd.

Manufacturer from China
Dos Estados-activa
5 Anos
Casa / Produtos / Shooting Arcade Machines /

Simulador Arcade Electronic Coin Operation do tiro da arma do jogo de vídeo de 2 jogadores

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Tecnologia colorida Co. da animação do parque de Guangzhou, Ltd.
Cidade:guangzhou
País / Região:china
Pessoa de contato:MissKate Zhang
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Simulador Arcade Electronic Coin Operation do tiro da arma do jogo de vídeo de 2 jogadores

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Canal de Vídeo
Number modelo :CP-L013
Lugar de origem :China
Quantidade de ordem mínima :1
Termos do pagamento :L/C, T/T, Western Union, MoneyGram
Capacidade da fonte :500
Prazo de entrega :10-15days
Detalhes de empacotamento :Quadro de madeira/caixa de madeira + espuma plástica
Garantia :1 ano
Tensão :110-220V
Poder :500W
Peso :200kg
Tamanho :210*100*200cm
Jogador :1-3Player
Material :Metal+Acrylic+Plastic
Serviço :24 horas de serviço
Tipo :Consoles a fichas do jogo
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Arcada eletrônica do simulador do tiro da arma do jogo de vídeo do jogador da operação 2 da moeda

O desenvolvimento dos jogos de vídeo

É uma batalha interminável!

A história dos jogos de vídeo para a humanidade é colorida. Do primeiro jogo de vídeo na história: o dispositivo do entretenimento do tubo de raio de cátodo, ao primeiro jogo de vídeo para sair do laboratório: Guerra cósmica! Console a fichas comercial do jogo eletrônico do mundo ao primeiro: Do “espaço computador”, aos pioneiros que criaram vários mitos e jogos clássicos: O “Space Invaders”, o “Pac-homem”, “Donkey Kong”, o “Super Mario”, de “a legenda Zelda”, etc., e agora cada vez mais os jogos do console e os jogos móveis, a transformação e a inovação das gerações de jogos trouxeram a jogadores umas experiências novas mais diferentes do jogo.

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Simulador Arcade Electronic Coin Operation do tiro da arma do jogo de vídeo de 2 jogadores

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Protagoniza na história de jogos de vídeo humanos, além do que deixar jogadores com a admiração incontável e de toque, igualmente tornaram-se os elementos subjacentes da próxima geração de jogos novos. A título da tecnologia, Brian Arthur menciona que a tecnologia deve de algum modo ser derivada de uma combinação nova de tecnologias previamente existentes. Os formulários tecnologicos do passado transformaram-se uma parte integrante da tecnologia original do presente, e a tecnologia pioneiro do presente transformou-se um componente possível da construção de umas tecnologias mais novas.
Por sua vez, algumas destas tecnologias continuarão a transformar-se blocos de apartamentos possíveis para as novas tecnologias que não foram realizadas ainda. Lentamente, a tecnologia inicialmente simples desenvolveu formulários cada vez mais técnicos, e a tecnologia muito simples usada frequentemente da tecnologia muito complexa como seu componente. A coleção de todas as tecnologias cresceu a partir do zero, de simples ao complexo.
Nome do produto Tiro Arcade Machines
Material Metal + acrílico + madeira
Encenações aplicáveis Salões de jogo, shopping, campo de jogos

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