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Máquina de jogo interativa da realidade 9d VR virtual da zona interna do jogo do simulador dos jogos
A indústria da academia dos esportes de VR tornar-se-á na direço da marcagem com ferro quente, da gesto da corrente, da gesto refinada, do pensamento novo da gesto, das aplicações da nova tecnologia, e da diversificaço do lucro.
O desenvolvimento de marcagem com ferro quente exige o salo da experiência ser mais grande e ter suas próprias características. No mesmo ambiente geral, poder correr mais rapidamente do que seu oponente pode fazer-se invencível. Assim como você faz melhor do que seus oponentes e corre mais rapidamente? Isto exige a competiço diferenciada formar suas próprias características.
Diviso de trabalho clara para a equipe diretiva, ao adotar o pensamento novo e os métodos de gesto novos, de modo que o local possa ser operado em uma maneira em ordem. Ao mesmo tempo, além do que o modelo consistente do lucro do consumo do salo da experiência, é possível encontrar tanto quanto possível outros métodos do lucro. Os métodos diversificados do lucro podem ajudar o local de encontro a fazer maiores lucros.
Um canto da ciência da realidade virtual foi construído para os jovens, onde os estudantes podem ter uma experiência livre preliminar no seus próprios, e para expandir mais seus conhecimento e horizontes. Os adolescentes que esto interessados na aviaço podem realizar seu sonho do voo no céu com a ajuda do voo da realidade virtual. Como um ponto de entrada para a ciência popular, a realidade virtual é popular entre jovens.
Especificações do parque temático da realidade virtual
Nome de produtos | parque temático do vr |
Tamanho | Como seu pedido |
Característica | Projeto original & profissional, serviços de uma parada da soluço |
Cor | Personalizado |
Uso | Parque temático, shopping, parque de diversões |
Certificado | CE, ROHS |
O que nós fazemos | Projeto do parque temático de VR |
Sobre o poder do filme
O poder do filme é uma empresa da alto-tecnologia que especializam-se na pesquisa & no desenvolvimento e aplicaço das tecnologias VR, AR e 4D dinmicas. Integra a faculdade criadora, o R & o D, o índice, a produço, as vendas e os serviços da operaço. Foco em fornecer produtos immersive valiosos e soluções da educaço do entretenimento para parques internos, o turismo cultural, a pesquisa da ciência e as outras aplicações da indústria.
Sala de exposições
O diário recebe mais de 10 grupos de clientes de China e para
visitar e inspecionar no exterior a empresa.
2000 medidores quadrados da sala da mostra de VR
Mais tipo de 30 diferente de produtos de VR, dividido na área da
pai-criança das crianças, área do entretenimento da forma.
Divulgaço da ciência e exposiço salo da pesquisa
Combinando com a tecnologia de multimédios como o som e a luz, o 4D
somatosensory e as tecnologias da viso 3D restauraço real algumas
cenas no disponíveis.
Sala de exposições do teatro da cena
Restaure realmente o mundo marinho, de modo que a audiência seja
imergida completamente em um oceano, como se estando no mundo
subaquático.
A instalaço:
1) Nós instalaremos todas as peças e para testar antes que nós
enviemos para fora os bens, você precisa somente de conectar a
fonte de alimentaço depois que você recebe os bens.
2)Nós podemos enviar nosso coordenador a sua parte e instalá-lo
para você
3)A boa vinda para aceitar o treinamento livre no nosso companty,
nosso coordenador ensinar-lhe-á como instalar ponto por ponto e
operar-se.