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32" jogo infravermelho da folha de prova do tela táctil/multi
painel de toque sem o plug and play de vidro para a tela
Que é “Multitouch”?
o Multitoque é um método da entrada em um écran sensível que
permita dois ou mais dedos a ser usados ao mesmo tempo na tela.
Nosso quadro do toque é famoso para introduzir o multitoque máquina
de jogo, exposiço interativa do QUIOSQUE, anunciando a exposiço no
mundo usando o para reservar comprimir e esticar gestos na tela
para controlar zumbir. o Multitoque é algo associado tipicamente
com a tecnologia infravermelha a mais nova do écran sensível.
Como trabalha?
Um écran sensível infravermelho usa uma disposiço de diodo emissor
de luz infravermelho X-Y e pares do detector de foto em torno das
bordas da tela para detectar um rompimento no teste padro de feixes
do diodo emissor de luz. Estes
Os feixes do diodo emissor de luz cruzam-se em testes padrões
verticais e horizontais. Isto ajuda os sensores a pegarar o lugar
exato do toque. Um benefício principal de tal sistema é que pode
detecte essencialmente toda a entrada incluir um dedo, o dedo
gloved, o estilete ou a pena. É usada geralmente em aplicações e
nos sistemas de ponto de venda exteriores que no podem confiar em
um condutor
(como um dedo desencapado) para ativar o écran sensível. Ao
contrário dos écrans sensíveis capacitivos, os écrans sensíveis
infravermelhos no exigem nenhuma modelaço no vidro que aumenta a
durabilidade e a claridade ótica do sistema total. Os écrans
sensíveis infravermelhos so sensíveis sujeira/poeira que podem
interferir com os feixes do IR, e sofrem do paralaxe em superfícies
curvadas e na imprensa acidental quando o usuário paira seu/seu
dedo sobre a tela ao procurar pelo artigo a ser selecionado.
Características
1. de alta velocidade, até 300 pontos coordenados/segundos
2. altamente responsivo, pontilhe primeiramente (clique): 8ms,
continuamente (escrita): 3ms
3. preciso alta, detecço automática e projeto da funço de
restauraço, confiança alta, trilha lisa
4. projeto Falha-tolerante, estrutura especial, interferência
antiestática, anti-eletromagnética
5. diminuiço de anti-Ray do proprietário do projeto de circuito
Parmetros da tela
Transmitncia | ≥92%, 100% máximo (sem vidro) | |
Dimenso do esboço | 756 (W±2.0) X450 (D± 2,0) X8mm (H± 0,5) | |
Formulário da detecço | Formulário da detecço da intercepço dos raios infravermelhos | |
Área ativa | 697mm (W) x392mm (D) | |
Definiço | 4096 (W) x4096 (D) | |
Formato da saída | Saída coordenada | |
Ritmo ótico do elemento | 5.97mm | |
Dimetro mínimo do corpo do toque | >5mm | |
Velocidade da resposta | 16ms-25ms | |
Preciso do toque | ±1.5mm | |
Limitaço do toque | Nenhuma limitaço |
Eletricidade
Frequência da varredura | 50Hz | |
USB1.1 | Tipo do conector | Um tipo |
Velocidade da transmisso | 12Mbps | |
Sinal | +5V, D, D+, TERRA | |
Conector | Conector portuário de USB A para o cabo | |
Variaço da temperatura | -40°C~70°C de funcionamento | |
Armazenamento -40°C ~80°C | ||
Umidade | Operando 0%-85%, no condensando-se | |
Armazenamento 0%-95%, condensando-se no | ||
Fonte de alimentaço | ± 5% da C.C. 5V, 270mA~290mA | |
Relaço de comunicaço | Porta usb ou RS232 (tomada & jogo, nenhuma movimentaço) | |
Distncia de uma comunicaço | 25Meter |
Software
Sistema da operaço | WINDOWS 7/8/10/XP, Android& LINUX |
Modo de exploraço | Auto começo, fazendo a varredura sempre |
Modo do movimento | Ponto entrado, ponto de terminaço, seguindo |
Aplicaço
• Tevê
• PC
• Dispositivo do jogo
• Exposiço
• Treinamento da educaço
• Máquina púbica da pergunta
• Máquina do autosserviço
• Diretório do mapa
• Alguma máquina interativa
• E mais
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