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O preço de Factrory caçoa máquina de jogo a fichas bateu a máquina de jogo do martelo
Breve especificaço
Marca | EPARK |
Modelo NO. | Carro abundante de EPARK-Caterpillar |
Artigo | O preço de Factrory caçoa máquina de jogo a fichas bateu a máquina de jogo do martelo |
Verso | Inglês |
Material | Molde rotatório |
Tamanho | L1420*W1810*H2300mm |
Poder | 500W |
Peso | 150KG |
Tenso | 220V |
Embalagem | Bloco de bolha + bem de papel + filmes de estiramento + quadro de madeira forte |
Pagamento | L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, dinheiro |
Garantia | Um apoio de tecnologia do tempo da garantia e da vida do ano |
Jogador | 1 - 2 jogadores |
Certificado | Certificado do CE |
Características
1. O uso da tecnologia de sensor ótica, com funço da loteria.
2. cena morna, agradável do jogo, projeto bonito, engraçado da
imagem dos desenhos animados.
3. para múltiplos jogadores, muito apropriado para amigos dos
jovens, pares, atividades da Pai-criança de The Game.
4. o apoio para os únicos e jogos para múltiplos jogadores, um
total de 8 cenas, cada cena tem o tempo diferente do jogo 60s.90s e
120s três. Os jogadores podem arbitrariamente selecionar a cena
desejada, protegendo um papel ou um objetivo específico, e
finalmente a vitória.
5. Para conseguir os pontos padro pode ser promovida ao nível
seguinte, The Game joga geralmente três pontos únicos.
6. The Game pelo martelo, pela relaço conduzida e pelo The Game
bateu a superfície de três porções. Os jogadores com os símbolos de
The Game podem oficialmente ser postos em The Game, a relaço
conduzida terá sempre as pontas para ajudar o jogador a The Game, e
os jogadores precisam somente de martelar o lugar correspondente de
acordo com a sugesto podem ser desafiar, forte.
Como jogar
1. Invente, use a tela da percusso do martelo imediatamente em The
Game.
2. modo seleto de The Game: Único e batalha. Pode ser para
múltiplos jogadores, usam o martelo para bater o modo da seleço,
para determinar a tela seguinte.
3. selecione a cena: um total de oito níveis do jogo, o uso do
martelo bateu o nível selecionado, para determinar a tela seguinte.
4. A tela lembrará o jogador bater o alvo, de acordo com a percusso
dos alertas.
Equipe profissional
Nosso departamento vigoroso e criativo da pesquisa & do desenvolvimento, nós temos a equipe experiente super das vendas, Team And Hard-Working Production Team pós-venda profissional, todo o alvo para no lhe oferecer nenhuma trabalheira serviço de uma parada!
A sala de exposições Bem-decorada está esperando sua experiência.
Nós temos dois assoalhos para a sala de exposições dos jogos,
O segundo andar é para os adultos que os jogos experimentam,
O terceiro assoalho é para as atividades dos jogos das crianças,
O primeiro andar é a oficina, é toda mais de 3000 medidores
quadrados.
Imagens