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tabela interna barata do hóquei do ar da máquina de jogo do divertimento da arcada da venda quente para crianças
Características
1)Material: Vidro de fibra e cimento plástico
2)idade stuitable: idade 3 idade adulta
3)bom jogo a fichas para crianças, adolescente, adultos
4)Bilhete ou redenço da loteria
5)Aparência de encantamento e bom projeto, coloridos com iluminaço bonita do diodo emissor de luz.
6)Sistema de sons agradável a atrativo mais jogadores
7)terno para o centro de jogo, o parque de diversões e a outra finalidade do entretenimento.
8)A máquina de jogo operada fácil, crianças joga com pais, mais divertimento.
9)A certificaço do CE está disponível. (Opço)
Informações detalhadas da máquina de The Game
| Artigo | Máquina de jogo portátil curvada da tabela do hóquei da arcada da tabela do hóquei do ar da tabela do ar do tamanho hóquei adulto | Tipo | EPARK |
| Lugar de origem | Guangzhou, China | Tamanho | 215*115*115 CM |
| Peso | 260KG | Tenso | 220V |
| MOQ | 1 grupo | Poder | 50W |
| Jogador | jogador 2 | Garantia | 1 ano |
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| 4. Dê o disco a seu oponente se você bate o disco e faz com que saa dos confins da tabela. | |||||
| 5. Ganhe o jogo sendo o primeiro jogador para marcar sete pontos. |
1. Após o serviço para os clientes
2. Feedback a informações de marketing aos clientes
3. Clientes da continuaço regularmente
4. Forneça todos os tipos de consulta. Baseado em experiências ricas e em relações estratégicas com clientes
5. Forneça a soluço completa para estabelecer a terra ou o parque de diversões de prazer, incluindo a seleço do lugar, projetando, decorando, gesto rotineira. após o serviço e assim por diante.
Imagens da máquina de jogo
1.Toss uma moeda para determinar quem receba o disco primeiramente ou seja um jogador agradável e deixe seu oponente tem o disco primeiramente. Você pode mesmo colocar o disco no meio da tabela para a cara-fora para começar o jogo. 2. Bata o disco de seu lado da tabela ao lado do oponente dentro de sete segundos ou receba uma pena que força o a dar o disco a seu oponente. Seu oponente tem sete segundos para retornar o disco ou o disco deve ser-lhe dado manualmente. 3. Proteja seu objetivo constantemente e bata o disco para o objetivo do seu oponente em cada oportunidade disponível. 4. Dê o disco a seu oponente se você bate o disco e faz com que saa dos confins da tabela. 5. Ganhe o jogo sendo o primeiro jogador para marcar sete pontos. |