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Com cada os tipos dos brinquedos galvanizaram o trampolim da tubulaço de aço para o grande bastante local de encontro KP161008-2
A análise do clássico no-pôs o equipamento do divertimento no país e no estrangeiro
O equipamento assim chamado do divertimento: refere o equipamento
que pode fornecer o jogo e o jogo, e um projeto novo projetado para
as características perniciosas das crianças e das crianças.
O equipamento unpowered do divertimento refere o equipamento da
experiência ativa que tem as características do equipamento do
divertimento sem nenhumas força externo e energia no naturais.
A forma total chique e as ligas satisfeitas científicas e
tecnologicos que saltam, escalando, furando, deslizando,
balançando, rolando, agitando e o outro passeio detalhado versátil.
Sobre aquelas coisas sobre equipamento unpowered do divertimento no
país e no estrangeiro
Origem doméstica e estrangeira
Europa e o Estados Unidos como os produtos do campo de jogos das crianças no-postas exteriores do mundo no peloto da frente, dos standard de segurança de indústria, projeto de produto e projeto industrial, padrões de qualidade do processo, todos representam o nível superior do mundo.
Começando em 1866, uma escola primária pública em Boston, EUA, estabeleceu o campo de jogos das primeiras crianças públicas exteriores, incluindo o desenvolvimento dos balanços, balancês, areia, etc., e começou-o verdadeiramente a era de equipamento unpowered do divertimento.
Desde 2010 ao presente, em menos de 10 anos, o campo de jogos
unpowered tornou-se uma fase nova, começando com o comportamento
das crianças e a pesquisa psicológica, incluindo uma combinaço de
projeto da paisagem, de psicologia de criança, de ambiente social e
de outras disciplinas sociais. É aplicado consideraço inteira do
projeto do campo de jogos das crianças no-postas corrente e da
aplicaço do produto.
Antes dos anos 80, China no teve basicamente nenhum fabricante,
nenhuma associaço da indústria, e nenhum padro nacional.
Desde os anos 80, China estabeleceu associações relevantes da
indústria, e alguns fabricantes, se oficinas pequenas ou produço em
escala reduzida e fábricas de tratamento, foram no exterior
aprender os processos e os métodos americanos de produço.
Desde incorporar a era de Internet+ em 2010, a informaço da
indústria de China tornou-se cada vez mais simétrica com Europa e o
Estados Unidos, e os processos de produço avançados, projeto e
conceitos do desenvolvimento, incluindo standard de segurança da
indústria, foram introduzidos.
Até agora, o mercado de China mudou dramaticamente, da quantidade
qualidade, dos produtos diversificaço, e da qualidade para
diferenciar-se.
diferença
Os países europeus e americanos têm standard de segurança
imperativos, e o projeto de produto deve igualmente ter exigências
rígidas altas. Contudo, China apenas começou a mover-se para a
frente, imitando sua forma, e seu projeto estrutural de projeto do
núcleo e industrial é muito fraco.
Europa e o Estados Unidos têm tipos diferentes de fabricantes, o
tema, estilo, o material e o projeto so todos que florescem, e
China tem uma determinada diferença com Europa e América em termos
do projeto da forma e colorimétrico.
Comparado com a tecnologia material e o tratamento antiferrugem
estrangeiro de China, incluindo a força do conector, a cor, o UV, o
antienvelhecimento, etc., lá so grandes diferenças.
Facilidades clássicas do jogo de crianças
Estes jogam a liga dos espaços no somente a experiência de cinco
sentidos, mas igualmente os um grande número elementos, materiais,
plantas e arte finala do jogo fornecer um bom desenvolvimento e
oportunidades do desenvolvimento para a flexibilidade, o
equilíbrio, a coordenaço e a força das crianças.
Uma grande variedade de equipamento e as atividades formam uma área
de jogo da aventura e do divertimento. As mudanças na configuraço
da planta e na diferença da altura dividem o espaço do jogo e
formam um independente e uma área unificada no campo de jogos,
permitindo que todos jogue aqui.
Todo o equipamento no processo de projeto, sabendo que os desafios
da aventura e da reunio so muito importantes na vida do processo e
do entretenimento do crescimento das crianças. Como um dispositivo
convencional, as corrediças so projetadas com aventuras mais novas
e quebram a rotina para começar a aventura.
O jogo é a maneira a mais importante para que as crianças
desenvolvam suas capacidades. A finalidade principal de projetar
tal equipamento de escalada e de escalada é excluir no
completamente riscos ou estabelecer várias facilidades da averso de
risco para crianças durante a rede de escalada. É como a utilizaço
do algodo para impedir que as crianças obtenham dano. Apenas
envolvem.
Medidas (milímetros) | personalizado (L*W*H) |
Certificado | ISO9001, GV, CE, TUV |
Módulos | bola abundante, malha, curso do ninja, toalha líquida, mechine giratório, projetor, suporte da cesta, bloco da esponja, placa de escalada, gaiola contra a bola |
Material | Malha do nylon do A. |
O B. engrossa o coxim da espuma do algodo | |
Molas galvanizadas C. do ferro | |
D. LLDPE inofensivo | |
(O material diferente está disponível em sua procura. ) | |
Vantagem | a.Anti-UV |
b.Anti-static | |
c.Security | |
proteço de d.Environmental | |
e.Color no é fácil de desvanecer-se | |
A instalaço | dia 2 (2 pessoas) |
Faixa etária | 3--idade 12 |
Capacidade | 10-20 pessoas |
Aplique a | Parque de diversões, jardim de infncia, pré-escolar, área residencial. |
Embalagem | Embalagem padro da exportaço |
Peças plásticas: Saco plástico de bolhas e filme dos pp; | |
Peças do ferro: Algodo e filme dos pp | |
Volume da entrega: 172CBM | |
Use a vida | 7-10 anos |