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Cavaleiro da mola do tamanho médio da forma da r da cor verde de LLDPE pelos adolescentes KP-F015
Os cinco problemas graves enfrentados pela indústria do jogo de crianças nesta fase
No contexto de projetos comerciais excessivos e homogeneizados, a
indústria do jogo de crianças, como do “a palha salvamento”, atraiu
todos os partidos para compartilhar de uma parte do bolo. O
resultado da multido é acompanhado de muitos problemas.
1. A homogeneizaço do tipo é séria, faltando os destaques novos,
fáceis ser eliminado
O negócio das crianças está quente, e os tipos do entretenimento
das crianças esto emergindo, que conduz diretamente situaço do
mercado da sobreoferta. O número de crianças é homogeneizado
inevitavelmente. A existência de problemas da homogeneizaço faz o
tipo altamente substitutable e vulnerável eliminaço da indústria.
A implantaço dos personagens de banda desenhada e a combinaço de
“do jogo + da educaço + do retalho + da restauraço crianças”
transformaram-se a escolha de muitos tipos. Do ponto de vista dos
personagens de banda desenhada, no há uns projetos do
entretenimento de muitas crianças com personagens de banda
desenhada e histórias originais. Há igualmente muitos personagens
de banda desenhada maduros no país e no estrangeiro como o tema do
parque.
Embora cada desenhos animados tenham seus próprios história e jogo
de caracteres, mas no há muito ponto da memória exceto a imagem
clássica dos desenhos animados, transforma-se somente um elemento
essencial no projeto, faltando destaques novos.
O outro aspecto da homogeneizaço é manifestado na combinaço com o
Internet. A fim abastecer ao conceito do “Internet +”, os tipos do
entretenimento da maioria de crianças construíram plataformas em
linha, mas há poucos eficazes. Como construir o eficazes a
plataforma em linha é ainda valor muito esforço.
2. Como melhorar a taxa da nova visita e aumentar a viscosidade do
cliente
1 o modo universal de “entretenimento é maior do que a educaço” é
contrária ao conceito da educaço do pai
Além do que a educaço da sala de aula, os pais unem a grande
importancia educaço de extracurricular das crianças, “educaço e o
divertimento” é um formulário do entretenimento aceitado geralmente
por pais. Nas mentes da maioria de pais, o industria do ócio das
crianças é mais de um jogo, e a falta de elementos “de ensino”, o
formulário do jogo puro foi incapaz de encontrar as necessidades
educacionais de pais.
2 pais têm a baixas participaço e falta do crescimento eficaz e da
experiência interativa.
Tome o centro vocacional da experiência das crianças como um
exemplo. Os pais esto olhando principalmente a experiência das
crianças fora, e a participaço dos pais é baixa.
3. O dia útil vago é um sério e difícil evitar “a praga popular”
A distribuiço desigual do fluxo do passageiro dentro de uma semana
conduziu vaga séria em dias úteis, que é relacionada filosofia
educacional existente em China. Em Japo e em Coreia do Sul, você
pode ver que há muitas crianças no salo da experiência profissional
em dias úteis, principalmente porque podem tomar o tempo jogar
fora, e o professor tomará a iniciativa para perguntar se a
falsificaço é bastante. Tal situaço ocorre raramente em China, e
poucos pais podem tomar o tempo deixar fora seu jogo de crianças.
4. A mudança do tipo é tipo rápido, novo tem um ciclo de vida curto
Embora haja muitos tipos emergentes para o entretenimento das
crianças, o período médio da sobrevivência do tipo é somente
aproximadamente 2 anos, que causa o desperdício dos fundos e dos
pessoais. O desenvolvimento desorganizado fez a sobreoferta, e a
gesto pobre fez o fechamento da loja inevitável.
No procurando seu próprio posicionamento, contratado cegamente no
entretenimento das crianças; ou a nsia procurando, expanso cega
quando o tipo no é maduro bastante, acelera a expanso da loja; ou a
perseguiço cega de grande e de detalhado, para cobrir a corrente
inteira da indústria como um objetivo, pode conduzir diminuiço
rápida do tipo.
5. Falta de gerentes de operações experientes
A fim aprofundar o tipo, a gesto de operaço é muito importante. O
grupo o mais adiantado de povos que so contratados no industria do
ócio das crianças modernas é aproximadamente 8-9 anos há, e os
médicos realmente experientes é ainda escasso. Devido programaço
instável desta viagem, é frequentemente necessário sacrificar o fim
de semana, assim que os operadores das bases so altamente móveis.
Além, o industria do ócio das crianças é relativamente novo, e no
há nenhuns treinamento e acumulaço de operadores profissionais,
tendo por resultado a escassez dos talentos de alta qualidade.
Medidas (milímetros) | 100*50*100CM (L*W*H) |
Certificado | ISO9001, GV, CE |
Vantagem | a.Anti-UV |
b.Anti-static | |
c.Security | |
proteço de d.Environmental | |
e.Color no é fácil de desvanecer-se | |
Faixa etária | 3--idade 12 |
Aplique a | Parque de diversões, jardim de infncia, pré-escolar, área residencial. |
Embalagem | Embalagem padro da exportaço |
Peças plásticas: Saco plástico de bolhas e filme dos pp; | |
Peças do ferro: Algodo e filme dos pp | |
Volume da entrega: 0.3CBM | |
Use a vida | 7-10 anos |