Cavaleiro alaranjado LLDPE KP-F016 material não tóxico da mola do campo de jogos do tamanho minúsculo

Brand Name:TANQ
Certification:TUV,SGS,CE,ISO
Model Number:KP-F016
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Cavaleiro minúsculo monocromático material no-tóxico KP-F016 da mola do tamanho de LLDPE

 

 

 

O equipamento novo do divertimento aumenta a atraço do campo de jogos das crianças

Como aumentar a atraço do equipamento novo do divertimento é um assunto de interesse para o todo o aqueles que investem dentro e operam os campo de jogos das crianças. A atraço do equipamento novo do divertimento é relacionada diretamente ao fluxo do passageiro do campo de jogos das crianças, e finalmente rentabilidade do campo de jogos das nossas crianças. Os gerentes de investimento sabem que sob o modelo de gesto atual do investimento, o fluxo do passageiro do campo de jogos cairá mais rapidamente nos primeiros dois anos, que é igualmente um problema grave no investimento no equipamento novo do divertimento. Alguns campo de jogos mantêm ou aumentam a atraço do parque adicionando o equipamento novo do divertimento cada dois ou dois ou três anos. A sustentabilidade deste modelo no é ideal, porque o investimento aumentará a presso no investimento. Grande, mas igualmente sujeite aos fatores tais como a terra do campo de jogos, mas no é completamente ilógico, especificamente pode ser melhorado dos seguintes aspectos!

1. Promoço do tema: Se você escreve uma história do tema, publique-a no Web site oficial, os jornais e os compartimentos, e os vários meios de comunicaço, e publique-a inteiramente que o campo de jogos das crianças é um mundo ideal com histórias e estilos exóticos.

2. Melhoria da estrutura espacial: De acordo com a experiência da unidade do planeamento e do projeto do campo de jogos das crianças competentes, a área de jogo média de visitantes do campo de jogos das crianças estrangeiras é 14 medidores quadrados por pessoa, e estes dados so 4-6 medidores quadrados em Ásia, assim que as crianças so planejadas. Quando a área do campo de jogos é referida, a capacidade instantnea deve ser considerada de acordo com as necessidades do mercado. A área apropriada da construço, a capacidade exigida do equipamento, e a área do sala de armazenamento e a comercial da disposiço devem ser invertidas para evitar negligenciar a expanso cega do mercado. Em terceiro lugar, para um projeto do campo de jogos das crianças detalhadas, deve-se considerar em combinaço com o projeto de processo, a arquitetura, a paisagem, a fonte e a drenagem de água, a ATAC, a maquinaria e o bonde.


3. Promoço do projeto: Para algum divertimento projeta-se no parque (tal como aqueles que no so populares), você pode considerar usar recompensas para estimular a procura, assim equilibrando o problema de filas demais de artigos populares. Uma lembrança pequena com características temáticos pode ser distribuída uma vez. A fim promover revisitar dos turistas, em alguns projetos, os artigos comemorativos com características temáticos sero distribuídos aos turistas de participaço, e um determinado número de artigos podem ser trocados pelos vales da restauraço ou por bens no jardim.



4, a maneira de melhorar a recreaço: como a criaço de projetos do boutique da noite.

o ◎Night que ajardina a criaço de paisagens da noite é a base da experiência do curso da noite. É necessário tomar as necessidades do pessoa como o ponto de partida, destacar a arte da paisagem, a atenço do pagamento segurança e a exequibilidade, e refletir a conservaço de energia verde;


As atividades populares do ◎ um fatora importante que atrai turistas para ficar so baseadas na interpretaço de recursos humanos, sublinhando a participaço e a interatividade dos turistas;



O mercado um da noite de Shangjie do ◎ dos cortes importantes do consumo econômico na noite, a plaza do lazer é um recolhimento popular de nuclear, formando um consumo do multi-formato do multi-bloco que recolhe a estrutura;



As artes de palco uma do turismo do ◎ dos formulários os mais proeminentes do desenvolvimento em projetos do turismo da noite podem ser desenvolvidas usando uma variedade de modos tais como parques da água, cenas reais, teatros, e integraço.



5. Melhoria do tráfego: Do projeto do parque de estacionamento ao projeto do campo de jogos das crianças, considere inteiramente a integridade da experiência do visitante. A conveniência do projeto do parque de estacionamento dará a visitantes um bom humor para entrar no parque. Além, a conveniência dos visitantes que entram no parque através do transporte público é igualmente um fatora importante em determinar a satisfaço dos turistas.



6. Realce da paisagem: Centre-se sobre a coordenaço harmoniosa com o ambiente do equipamento novo do divertimento (incluindo o ambiente humano e o ambiente ecológico). Refletindo suas próprias introspecções originais, mistura-se nos elementos arquitetónicos da paisagem, e reflete-se o tema e o estilo nos detalhes com do empacotamento elegante e confortável da arte do ambiente.


7. Melhoria da gesto: incluindo a gesto de produtos, a gesto do empregado, etc.


8. Promoço do serviço: Como um turista, o primeiro consumo após ter entrado no parque é consumo funcional. Os turistas so sedentos beber e com fome para comer. Exige-se que a qualidade de nossa disposiço do negócio e os produtos encontram as necessidades correspondentes; o segundo é consumo espiritual, tal como a organizaço e a organizaço de várias atividades, e a promoço dos serviços virá de aqui.



7 pontos-chave para construir um tipo forte na área do campo de jogos das crianças:

1. Analise o mercado, molde a área - procure a verdade dos fatos, no demasiado altamente;

2. Põe o pulso próprio, a posiço competitiva - as diferenças e diferenças no mercado;

3. Visando a base de clientes e agarrando a procura - o grupo do cliente igualmente precisa de ter uma escolha;

4. Planeamento do festival - ganhando o mercado e levantando a reputaço;

5. Consumo secundário, formando características;

6. Estratégia do canal, ponto por ponto;


7. Uma comunicaço do tipo, eficácia e faculdade criadora.

Em curto, a fim manter a atraço dos campo de jogos das crianças, quatro pontos devem ser feitos: o primeiro é que os produtos e o mercado devem ser alinhado. Se nenhum produto no é na linha do mercado, no será atrativo. Há umas diferenças nos parques temáticos e nos campo de jogos das crianças em partes diferentes do país; o segundo é gesto de segurança; o terço é encontrar as necessidades básicas de turistas, de permitir que os turistas joguem bastante e tenham o divertimento; o quarto é exceder as expectativas psicológicas dos turistas. Nós precisamos de criar uma atmosfera na experiência, além do que o encontro das necessidades de turistas para o entretenimento novo do equipamento do divertimento, mas de encontrar igualmente suas necessidades do espiritual.

 

 

 

Medidas (milímetros)95*40*98CM (L*W*H)
CertificadoISO9001, GV, CE
Vantagema.Anti-UV
b.Anti-static
c.Security
proteço de d.Environmental
e.Color no é fácil de desvanecer-se
Faixa etária3--idade 12
Aplique aParque de diversões, jardim de infncia, pré-escolar, área residencial.
EmbalagemEmbalagem padro da exportaço
Peças plásticas: Saco plástico de bolhas e filme dos pp;
Peças do ferro: Algodo e filme dos pp
Volume da entrega: 0.3CBM
Use a vida7-10 anos

 

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Cavaleiro alaranjado LLDPE KP-F016 material não tóxico da mola do campo de jogos do tamanho minúsculo

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