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Cavaleiro minúsculo monocromático material no-tóxico KP-F016 da mola do tamanho de LLDPE
O equipamento novo do divertimento aumenta a atraço do campo de jogos das crianças
Como aumentar a atraço do equipamento novo do divertimento é um
assunto de interesse para o todo o aqueles que investem dentro e
operam os campo de jogos das crianças. A atraço do equipamento novo
do divertimento é relacionada diretamente ao fluxo do passageiro do
campo de jogos das crianças, e finalmente rentabilidade do campo de
jogos das nossas crianças. Os gerentes de investimento sabem que
sob o modelo de gesto atual do investimento, o fluxo do passageiro
do campo de jogos cairá mais rapidamente nos primeiros dois anos,
que é igualmente um problema grave no investimento no equipamento
novo do divertimento. Alguns campo de jogos mantêm ou aumentam a
atraço do parque adicionando o equipamento novo do divertimento
cada dois ou dois ou três anos. A sustentabilidade deste modelo no
é ideal, porque o investimento aumentará a presso no investimento.
Grande, mas igualmente sujeite aos fatores tais como a terra do
campo de jogos, mas no é completamente ilógico, especificamente
pode ser melhorado dos seguintes aspectos!
1. Promoço do tema: Se você escreve uma história do tema,
publique-a no Web site oficial, os jornais e os compartimentos, e
os vários meios de comunicaço, e publique-a inteiramente que o
campo de jogos das crianças é um mundo ideal com histórias e
estilos exóticos.
2. Melhoria da estrutura espacial: De acordo com a experiência da
unidade do planeamento e do projeto do campo de jogos das crianças
competentes, a área de jogo média de visitantes do campo de jogos
das crianças estrangeiras é 14 medidores quadrados por pessoa, e
estes dados so 4-6 medidores quadrados em Ásia, assim que as
crianças so planejadas. Quando a área do campo de jogos é referida,
a capacidade instantnea deve ser considerada de acordo com as
necessidades do mercado. A área apropriada da construço, a
capacidade exigida do equipamento, e a área do sala de
armazenamento e a comercial da disposiço devem ser invertidas para
evitar negligenciar a expanso cega do mercado. Em terceiro lugar,
para um projeto do campo de jogos das crianças detalhadas, deve-se
considerar em combinaço com o projeto de processo, a arquitetura, a
paisagem, a fonte e a drenagem de água, a ATAC, a maquinaria e o
bonde.
3. Promoço do projeto: Para algum divertimento projeta-se no parque
(tal como aqueles que no so populares), você pode considerar usar
recompensas para estimular a procura, assim equilibrando o problema
de filas demais de artigos populares. Uma lembrança pequena com
características temáticos pode ser distribuída uma vez. A fim
promover revisitar dos turistas, em alguns projetos, os artigos
comemorativos com características temáticos sero distribuídos aos
turistas de participaço, e um determinado número de artigos podem
ser trocados pelos vales da restauraço ou por bens no jardim.
4, a maneira de melhorar a recreaço: como a criaço de projetos do
boutique da noite.
o ◎Night que ajardina a criaço de paisagens da noite é a base da
experiência do curso da noite. É necessário tomar as necessidades
do pessoa como o ponto de partida, destacar a arte da paisagem, a
atenço do pagamento segurança e a exequibilidade, e refletir a
conservaço de energia verde;
As atividades populares do ◎ um fatora importante que atrai
turistas para ficar so baseadas na interpretaço de recursos
humanos, sublinhando a participaço e a interatividade dos turistas;
O mercado um da noite de Shangjie do ◎ dos cortes importantes do
consumo econômico na noite, a plaza do lazer é um recolhimento
popular de nuclear, formando um consumo do multi-formato do
multi-bloco que recolhe a estrutura;
As artes de palco uma do turismo do ◎ dos formulários os mais
proeminentes do desenvolvimento em projetos do turismo da noite
podem ser desenvolvidas usando uma variedade de modos tais como
parques da água, cenas reais, teatros, e integraço.
5. Melhoria do tráfego: Do projeto do parque de estacionamento ao
projeto do campo de jogos das crianças, considere inteiramente a
integridade da experiência do visitante. A conveniência do projeto
do parque de estacionamento dará a visitantes um bom humor para
entrar no parque. Além, a conveniência dos visitantes que entram no
parque através do transporte público é igualmente um fatora
importante em determinar a satisfaço dos turistas.
6. Realce da paisagem: Centre-se sobre a coordenaço harmoniosa com
o ambiente do equipamento novo do divertimento (incluindo o
ambiente humano e o ambiente ecológico). Refletindo suas próprias
introspecções originais, mistura-se nos elementos arquitetónicos da
paisagem, e reflete-se o tema e o estilo nos detalhes com do
empacotamento elegante e confortável da arte do ambiente.
7. Melhoria da gesto: incluindo a gesto de produtos, a gesto do
empregado, etc.
8. Promoço do serviço: Como um turista, o primeiro consumo após ter
entrado no parque é consumo funcional. Os turistas so sedentos
beber e com fome para comer. Exige-se que a qualidade de nossa
disposiço do negócio e os produtos encontram as necessidades
correspondentes; o segundo é consumo espiritual, tal como a
organizaço e a organizaço de várias atividades, e a promoço dos
serviços virá de aqui.
7 pontos-chave para construir um tipo forte na área do campo de
jogos das crianças:
1. Analise o mercado, molde a área - procure a verdade dos fatos,
no demasiado altamente;
2. Põe o pulso próprio, a posiço competitiva - as diferenças e
diferenças no mercado;
3. Visando a base de clientes e agarrando a procura - o grupo do
cliente igualmente precisa de ter uma escolha;
4. Planeamento do festival - ganhando o mercado e levantando a
reputaço;
5. Consumo secundário, formando características;
6. Estratégia do canal, ponto por ponto;
7. Uma comunicaço do tipo, eficácia e faculdade criadora.
Em curto, a fim manter a atraço dos campo de jogos das crianças,
quatro pontos devem ser feitos: o primeiro é que os produtos e o
mercado devem ser alinhado. Se nenhum produto no é na linha do
mercado, no será atrativo. Há umas diferenças nos parques temáticos
e nos campo de jogos das crianças em partes diferentes do país; o
segundo é gesto de segurança; o terço é encontrar as necessidades
básicas de turistas, de permitir que os turistas joguem bastante e
tenham o divertimento; o quarto é exceder as expectativas
psicológicas dos turistas. Nós precisamos de criar uma atmosfera na
experiência, além do que o encontro das necessidades de turistas
para o entretenimento novo do equipamento do divertimento, mas de
encontrar igualmente suas necessidades do espiritual.
Medidas (milímetros) | 95*40*98CM (L*W*H) |
Certificado | ISO9001, GV, CE |
Vantagem | a.Anti-UV |
b.Anti-static | |
c.Security | |
proteço de d.Environmental | |
e.Color no é fácil de desvanecer-se | |
Faixa etária | 3--idade 12 |
Aplique a | Parque de diversões, jardim de infncia, pré-escolar, área residencial. |
Embalagem | Embalagem padro da exportaço |
Peças plásticas: Saco plástico de bolhas e filme dos pp; | |
Peças do ferro: Algodo e filme dos pp | |
Volume da entrega: 0.3CBM | |
Use a vida | 7-10 anos |