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Nenhuma pintura que descasca com berço e balanço galvanizado cadeira da tubulaço de aço ajustou-se para a escola primária para 1-2 pessoas de KP-G008
Características das cinco categorias de equipamento do jogo de crianças que o operador precisa de conhecer
O equipamento do jogo de crianças é a concorrência do núcleo do
campo de jogos das crianças, e é um fatora importante que determine
se o campo de jogos das crianças pode ganhar uma vantagem na
competiço feroz. É igualmente a fundaço para que o paraíso das
crianças sobreviva. Somente os parques de diversões no paraíso das
crianças so novos e interessantes, e o paraíso das crianças pode
atrair o interesse das crianças e o negócio está quente. Nós
dividimos os projetos do parque de diversões das crianças em cinco
categorias: educaço, música, papel-jogo, entretenimento
criança-amigável, da ciência e jogo de vídeo. Em seguida, nós
explicaremos em detalhe as características dos cinco tipos de
equipamento do divertimento.
Primeiramente, educaço e música
O conceito de manter distraído e da aprender é um novo conceito do
jogo de crianças, assim que significa que as crianças podem
aprender felizmente. Projete alguns projetos especiais do jogo
deixar crianças obter a felicidade e o conhecimento do jogo ao
participar no jogo. Por exemplo: Zhiyong a Dinamarca Chongguan e
assim por diante. Zhiyong Daguan é um programa atlético do jogo. Na
associaço completa de bolas marinhas, há mais de dez tipos dos
divertimentos tais como pontes da único-madeira, montanhas
overpassing, pilhas da flor da ameixa, rios do cruzamento do pônei,
passagens espirais e redes da broca. As crianças podem livremente
converter, infinitamente dar laços, e igualmente com sócios
pequenos. Vindo a uma competiço!
Em segundo, papel-jogando
O projeto das crianças dejogo pode ter características diferentes
para grupos de idade diferentes. Geralmente, cada projeto do jogo
desenvolvido tem determinada pertinência, e as características
psicológicas correspondentes das crianças de idades diferentes so
desenvolvidas. O jogo tem um significado educacional associado.
Papel-jogar o equipamento das crianças pode ser dito ser um bom
ajudante para a “família” das crianças. Toma as facilidades vivas
comuns do pessoa como um elemento, incluindo mais de dez séries de
produtos tais como “McDonald's”, “supermercado”, “hospital” e “salo
de beleza”, que fornece uma situaço segura e realística para o jogo
do papel das crianças. Na casa correspondente da boneca, as
crianças podem jogar e experimentar vários profissões e caráteres.
As crianças podem ser transformadas “em doutores pequenos”,
diagnosticar a condiço dos pacientes no “hospital”, e tratar
pacientes; ou vá a “McDonald's” comer de “as asas galinha
favoritas” e “hamburgueres”; você pode igualmente ir como uma me.
Os salões de beleza fazem o cuidado facial…. Todas estas crianças
so geralmente curiosas mas no têm nenhuma possibilidade tentar suas
ações. O equipamento das crianças dejogo pode ser realizado um por
um. Por exemplo: escola de conduço da simulaço das crianças, salo
da experiência profissional das crianças e outros projetos do jogo
de crianças.
Em terceiro lugar, tipo da pai-criança das crianças
O programa do divertimento da pai-criança é uma série de cursos do
projeto desenvolvidos pelo fabricante para encontrar as
necessidades do mercado e para exigir pais e crianças trabalhar
junto. As características principais do curso so combinadas
igualmente com as habilidades e a inteligência a trabalhar do
desenvolvimento do jogo, que abastece pela maior parte aos
interesses dos pais e das crianças. É aumentar a conexo entre pais
e crianças, e o programa do divertimento que os adultos e as
crianças podem jogar. Atualmente os projetos populares da
pai-criança incluem a associaço da areia, milho bolas do oceano,
blocos de apartamentos do PPE, trampolim grande super, rede do
arco-íris, corrediça do diabo, área manual de DIY e assim por
diante. Estes passeios so no somente para que as crianças amem, mas
os pais esto igualmente felizes. A escala enorme e as cenas vívidas
podem inspirar o entusiasmo do pessoa para o jogo. No jogo louco,
ajuda a melhorar os sentimentos entre pais e crianças.
Em quarto, entretenimento da ciência popular
Os jogos do entretenimento da ciência popular so principalmente
crianças visadas após a idade escolar. Os tipos principais de
equipamento e de facilidades so ciência e ciência. Interatividade e
participaço aumentada no equipamento e as facilidades da ciência
popular, jogos de incorporaço em princípios científicos e interesse
das crianças crescentes na ciência. Por exemplo: Série de VR e
série interativa da projeço de artigos do jogo.
Cinco, jogo de vídeo competitivo
Embora as séries do jogo de vídeo de máquina da boneca, motocicleta
que compete, máquina de dança, máquina de tiro, hamster, aventura
da selva so e assim por diante cargas separadas, no afetam o grande
interesse e o amor das crianças. Estes jogos pequenos
convenientemente simples so um grande desafio para crianças. As
crianças precisam de pagar a atenço cooperaço entre o cérebro que
pensam e a atividade física. Quando o cérebro e os enigmas do
cérebro, ele igualmente ajudarem a aumentar a aptido física das
crianças. No somente isso, mas as crianças pode igualmente terminar
tarefas com pais! Ao apreciar a alegria dos resultados, pode
igualmente promover a conexo entre pais e crianças.
Medidas (milímetros) | 280*130*210CM (L*W*H) |
Certificado | ISO9001, GV, CE |
Vantagem | a.Anti-UV |
b.Anti-static | |
c.Security | |
proteço de d.Environmental | |
e.Color no é fácil de desvanecer-se | |
Faixa etária | 3--idade 12 |
Aplique a | Parque de diversões, jardim de infncia, pré-escolar, área residencial. |
Embalagem | Embalagem padro da exportaço |
Peças plásticas: Saco plástico de bolhas e filme dos pp; | |
Peças do ferro: Algodo e filme dos pp | |
Volume da entrega: 1.5CBM | |
Use a vida | 7-10 anos |