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O projeto novo 60 polegadas areja a tabela de jogo do poder dos gráficos de cor do divertimento da família da tabela do hóquei
Artigo no: | FY123 | ||||||||
DESCRIÇO: | MEIO HÓQUEI DO AR DE K/D | ||||||||
ESPECIFICAÇO: | |||||||||
Dimensões da tabela: | 60" L × 30" × 31" DE W H | ||||||||
Jogando as dimensões de superfície: | 59" L * 29" W | ||||||||
Jogando a corte: | 8 M.D.F With papel poli de 1/e impresso com gráficos. | ||||||||
Aventais laterais: | 4-5/8 MDF do ″ do ″ *1/2 com etiqueta da cor. | ||||||||
Aventais da extremidade: | 4-5/8 MDF do ″ do ″ *1/2 com etiqueta da cor. | ||||||||
Canto do avental: | Canto plástico vermelho. | ||||||||
Pés: | L PB do ″ do pé 1/2 do estilo com PVC azul A2905 | ||||||||
Painéis do pé | 1/8 de ″ M.D.F com P.V.C azul | ||||||||
Captura do disco: | Captura plástica preta do disco com o marcador manual em ambos extremidade da superfície de jogo | ||||||||
MOTOR: | 1pcs, 220V/60HZ. O CE, a compatibilidade eletrónica & ROHS Cert.UL, CE, TUV/GS reconhecem o f da C.C. 12V com a tomada apropriada para a tomada 110V-240V. | ||||||||
FUNÇO: | HÓQUEI DO AR | ||||||||
Acessórios: | 2PCS | Disco de hóquei | 2PCS | Grevista do hóquei | |||||
INFORMAÇO DE EMBALAGEM: | |||||||||
Unidade pela caixa: | 1 unidade, com etiqueta completa do lithol e a luva protetora marrom, 2 correias, inclui 1 manual multilingue preto e branco da instruço de x | ||||||||
Tamanho/medida da caixa: | 62-1/2 ' L x 32-1/2 ' Wx 5-3/4 ' H | Medida Cuft: 6,75 ′ | |||||||
Peso pela unidade: | N.W.: 22 QUILOGRAMAS | G.W.: 26KGS | |||||||
Recipiente: | 40 unidades do ′ 317 | 40 unidades do QG 366 do ′ | 20' FT: 147 unidades |
Exploso do hóquei do ar na cena em 1972 quando foi liberada primeiramente para o jogo público pela empresa dos bilhar de Brunsvique. Dentro de alguns anos, as tabelas do hóquei do ar poderiam ser encontradas nas barras e as arcadas durante todo os EUA e os competiam públicos ocorreram nas cidades através de América.
Jogando o hóquei do ar
Lanç uma moeda para determinar quem receba o firstor do disco seja um jogador agradável e deixe seu oponente têm o disco
primeiramente. Você pode mesmo colocar o disco no meio da tabela
para que uma cara-fora comece o jogo. Bata o disco de seu lado da
tabela ao lado do oponente dentro de sete segundos ou receba uma
pena que força o a dar
o disco a seu oponente. Seu oponente tem sete segundos para
retornar o disco ou o disco deve ser-lhe dado manualmente.
Proteja seu objetivo constantemente e bata o disco para o objetivo do seu oponente em cada oportunidade disponível.
Dê o disco a seu oponente se você bate o disco e faz com que saa dos confins da tabela.
Ganhe o jogo sendo o primeiro jogador para marcar sete pontos.
Pontas úteis:
Mantenha o malho aproximadamente 8 polegadas na frente do objetivo para o movimento do defenseand o malho ao canto do objetivo o mais próximo o lado onde o disco deflexiona. Guarde o malho no verso com os dois ou três dedos para dar a seus tiros mais aço e velocidade do pulso em relaço terra arrendada a parte superior do malho na palma de sua mo.
As penas so causadas tocando a parte superior do disco com o malho. Se você faz este para dar o disco a seu oponente.
Nunca toque o disco com a qualquer peça de sua corpo ou roupa durante o jogo uma vez que o disco está no jogo. Se você faz, você deve dar o disco a seu oponente.
Parando um disco dirigido para o objetivo com qualquer coisa a no ser os resultados do malho em um tiro livre por seu oponente.
Se você bate o disco no objetivo que você está guardando, seu oponente recebe um ponto.