olho de 120Hz/240Hz 7invensun que segue auriculares para a aprovação do CE do FCC dos auriculares de VR

Lugar de origem:China
Quantidade de ordem mínima:Negociável
Detalhes de empacotamento:500*400*200 milímetro
Capacidade da fonte:Qualidade e quantidade garantidas
Produto nomeado:Serviço adicional deseguimento de VR para HTC VIVE
Modelo:Droolon F1 para HTC VIVE
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Endereço: Jarda 12, rua de Anxiang, distrito de Shunyi, Pequim
Fornecedor do último login vezes: No 1 Horas
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Acessórios HTC VIVE VR do perseguidor 120Hz do olho

 

 

Serviço adicional deseguimento de VR para HTC VIVE

 

 

Droolon F1 fornece o olho apto para a utilizaço que segue acessórios para auriculares de VR tais como o sinal de adiço do cosmos de HTC Vive e do foco de HTC Vive. Esta série de olho oficial SDK de seguimento SRanipal do apoio de produtos HTC, que pode ser mais compatível com apps do colaborador.

 

Observar povos naturalmente interagir com os produtos e os meios é para nós um ideal e um desafio. As possibilidades que headmounted ofertas de seguimento do olho so extremamente diversas e vo para além dos estudos de laboratório.

 

Os perseguidores do olho podem obter os dados do movimento de olho que refletem a distribuiço do people'sattention e emoções psicológicas. Combinado com o software de análise profissional do movimento de olho, você canunderstand a informaço de “que ver” e “como ver”.

 

Parmetros do hardware

 

Preciso<0>Taxa de amostra120Hz/240Hz*
Atraso<5ms>Consumo de potência<1>
Tenso entrada5VComprimento de onda do IR850nm
Peso (lente para no incluir)50gAutenticaçoFCC, CE, RoHS, IEC 62471

 

Aplicaço

 

A interaço do olhar, como um formulário novo da interaço auxiliar, ajuda usuários a interagir com os elementos na cena de VR através de seus olhos, a conseguir o índice interativo da seleço, apontar, feedback da atenço, etc., e estabelece ento um sistema multimodal da interaço de seguimento, de punho, de gesto e de voz do olho na cena de VR.

 

Baseado nas características fisiológicos do olho humano, a viso da fovea do usuário é rendida na alta definiço, e a viso periférica é rendida na baixa definiço, que aumenta a taxa de quadros, reduz a presso de GPU, reduz a vertigem, e melhora significativamente a experiência do controle de Immersive dos usuários.

 

Sobre nós

 

7invensun proporciona serviços para muitos fabricantes de VR, de AR, de Smartphone e de computador, e coopera com muitos institutos de pesquisa e faculdades.

Conecte o mundo com seus olhos!

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