Pro olho Vr 120Hz 5V de Droolon F1 Vive compatível com apps do colaborador

Lugar de origem:China
Quantidade de ordem mínima:Negociável
Capacidade da fonte:Qualidade e quantidade garantidas
Detalhes de empacotamento:500*400*200 milímetro
Produto nomeado:Serviço adicional deseguimento de VR para HTC VIVE pro
Modelo:Droolon F1 para HTC VIVE pro
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Acessórios HTC VIVE do perseguidor 120Hz do olho pro

 

 

Serviço adicional deseguimento de VR para HTC VIVE pro

 

Olho-seguindo sistemas detecte áreas de interesse aos usuários em um dado momento medindo a posiço do olho, o movimento de olho e o tamanho do aluno. Há muitas técnicas para medir e seguir movimentos de olho. O mais popular é o método ótico, que reflete a parte traseira da luz (geralmente infravermelha) do olho e é percebido ento por uma cmera ou por algum outro sensor ótico especialmente projetado. Os dados so analisados ento usando algoritmos para extrair a rotaço do olho das mudanças na reflexo. Os métodos óticos so amplamente utilizados no olho que segue como um método de seguimento do olho no invasor e so favorecidos porque so no invasores e baratos.


O Droolon F1 oferece um acessório deseguimento apto para a utilizaço para auriculares de VR tais como o cosmos de HTC Vive. A linha de produtos apoia SDK deseguimento oficial de HTC, SRanipal, que é mais compatível com apps do colaborador.

 

Parmetros do hardware

 

Preciso<0>Taxa de amostra120Hz/240Hz*
Atraso<5ms>Consumo de potência<1>
Tenso entrada5VComprimento de onda do IR850nm
Peso (lente para no incluir)50gAutenticaçoFCC, CE, RoHS, IEC 62471

 

Aplicaço

 

Como um formulário interativo auxiliar novo, a interaço do olho ajuda os usuários interativos com elementos em cenas da realidade virtual através dos olhos, realizando o índice interativo tal como a seleço, apontar e o feedback da atenço, e assim estabelecendo o sistema interativo do multi-modo tal como o movimento de olho, o punho, o gesto e o som em cenas da realidade virtual.

 

Baseado nas características fisiológicos dos olhos humanos, a viso da fovea do usuário é apresentada como a definiço alta, e a viso periférica é apresentada como a baixa definiço, que pode melhorar a taxa de quadros, reduz a presso de GPU, reduz a vertigem, e significativamente melhorar a experiência immersive do controle do usuário.

 

Sobre nós

 

7invensun proporciona serviços para muitos fabricantes de VR, de AR, de Smartphone e de computador, e coopera com muitos institutos de pesquisa e faculdades.

Conecte o mundo com seus olhos!

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