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Da tabela lnteractive do tela táctil de Digitas do painel LCD
tabela de jogo esperta da mesa de centro
Vidro do LG + luminoso do diodo emissor de luz | Opções do tamanho do painel | 32", 42", 46", 49", 55", 65" opções | ||
Brilho | 350 cd/m2 | |||
ngulo | 89°/89°/89°/89° | |||
Contraste | 1500:1 | |||
Vida do tubo do luminoso | > 60.000 horas | |||
Temperatura de funcionamento | 0-50°C | |||
Tempo de resposta | 8ms | |||
Definiço máxima | 1920*1080 | |||
Toque | Sem toque/10 do IR pontos das opções do toque | |||
Poder | Tenso entrada | AC100~240V 50 /60 HERTZ | ||
Consumo de potência | 50-150W | |||
Consumo de potência espera | <5w> | |||
Ambiente | Temperatura do trabalho | 0-50℃ | ||
Temperatura de armazenamento | -20-60℃ | |||
Umidade do trabalho | 10%-90% | |||
Umidade do armazenamento | 5%-95% | |||
Língua de OSD | Multilíngue inglês/chinês apoiado | |||
Oradores | ‐ OP 100 | Oradores amplificados de duplo canal para o estéreo, 8Ω 5W |
Mesa de jantar esperta
A mesa de jantar esperta é um produto desenvolvido com base em um
sistema de aplicaço multi-direcional de multimédios interativos.
Adota a tecnologia de detecço especial do multitoque para realizar
a interaço homem-máquina do multi-ponto ou do multi-usuário no
desktop, dando a usuários uma experiência mágica e interessante. A
experiência interativa do toque visual.
Campo da aplicaço
1. Serviço de abastecimento
Pode ser usado como uma mesa de jantar, de modo que os clientes
possam apreciar um humor feliz ao esperar uma refeiço, como: pedir
do menu, interaço eletrônicas do jogo, lançando através dos
compartimentos de forma, e jogo depois do jantar, etc.
2. Casa esperta
Usado como um artigo do agregado familiar na sala de visitas. Pode
ser usada como uma mesa de centro ordinária para colocar artigos,
ou pode ser transformada em um centro de entretenimento da família
para a educaço da pai-criança e aumentar a interaço entre membros
da família.
3. Educaço da sabedoria
O sistema de ensino incorporado pode ser usado como uma mesa na
sala de aula esperta. Os estudantes aprendem o software de ensino
direto em linha e podem interagir com o quadro-negro esperto
simultaneamente. Especialmente apropriado para o ensino da sala de
aula nos jardins de infncia.
4. Entretenimento comercial
Satisfaça a operaço do multi-jogador e jogo, entretenimento do
aumento e interatividade comuns. Usado nos shopping, os
restaurantes, os cinemas, o KTVs, as barras, os clubes noturnos, os
clubes e o outro lazer e locais de encontro do entretenimento.
5. Área da reunio da empresa
É usado para a recepço do cliente na área do encontro incorporado.
Quando chá bebendo e conversa, com as apresentações de multimédios
tais como PPT, pdf, palavra, CAD, video, etc., introduções
detalhadas do projeto da conduta para clientes e para promover a
cooperaço do negócio.