Artpaper que aprende cartões para crianças

Number modelo:PJ02-02
Lugar de origem:CHINA
Quantidade de ordem mínima:10-50 partes
Termos do pagamento:T/T
Capacidade da fonte:dias 3000/piece/30
prazo de entrega:5-8 dias
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Dos Estados-activa
Changsha Hunan China
Endereço: Room 1202, C1 Mansion, 27 Wenxuan Road, YueLu District, Changsha City, Hunan, China
Fornecedor do último login vezes: No 44 Horas
Detalhes do produto Perfil da empresa
Detalhes do produto

Educaço da memória do curso em todo o mundo que treina aprendendo jogos de cartões para crianças
 
Panda Junoirs Educational Games & brinquedos
 
Minha primeira caixa de aprendizagem do jogo de cartões para crianças é um jogo rápido e do divertimento da memória que no exija nenhuma penas, lápis, papel, jogando a placa ou mesmo uma tabela! Fatos de divertimento das características do curso em todo o mundo sobre lugares que interessantes você pôde visitar pelo mundo inteiro. Bonito-ilustra-se, divertimento bem pesquisa e puro. Os jogadores tero 10 segundos para estudar um carto antes de ser feito uma pergunta da parte traseira, escolhida pelo rolo do dado. Se a pergunta é respondida corretamente o jogador mantém o carto, se no, o carto deve ser retornado caixa. O jogador com a maioria de cartões após 10 minutos ganha o jogo. Este jogo fabuloso é sobre a observaço e a memória, fatos no instruídos, assim que você nunca conhece quem está indo ganhar. Aproximadamente 10 minutos do jogo do jogo so a norma, mas jogar por 5 minutos é grande divertimento igualmente. BrainBox é educacional e é perfeito para famílias e grupos de amigos jogar, onde quer que so. O jogo vem em uma caixa magnética fresca resistente do cubo, e está pronto para jogar sem nenhuma hora de instalaço precisou. Para 1 ou mais idade 8+ dos jogadores.
Descriço do produto:
Meu primeiro carto de aprendizagem adiantado, usando o método da memória rápida de imagem para treinar a memória visual e a observaço das crianças.
Expanda o conhecimento das crianças, cogniço rica do conhecimento da enciclopédia.
Dois temas projetados no nível-acima:
O nível 1 é “curso em todo o mundo”, 20 cidades famosas toda em todo o mundo incluídas, ensina crianças aprender sobre o mundo.
O nível 2 é “estações”, 20 imagens para mostrar o cenário colorido e as atividades engraçadas em quatro estações.
Prática nas fases e para promover o nível da dificuldade s idades 3+ e s idades 4+;
Meu primeiro carto de aprendizagem - - curso em todo o mundo:

  • Se isso soa como uma liço maçante da geografia ento tema no, ele no é! 20 cartões novos de BrainBox testaro seu conhecimento dos povos do mundo, de culturas e da maioria de lugares extraordinários, como você viaja um mapa gigante do mundo que tenta obter uma coleço completa dos selos em seu passaporte. É um passatempo perfeito para os jato-setter futuros.
  • 20 cenas da tiragem original, expandem o conhecimento das crianças e enriquecem a compreenso.
  • Uma vista de 20 cidades conhecidas no mundo, você pode ver o mundo com suas crianças em casa.
  • Meus primeiros cartões, reconhecimento de aprendizagem adiantados da imagem do uso para treinar a memória visual e a observaço das crianças.
  • Projeto frente e verso para manchar a pergunta e resposta. Reforce a memória, enriqueça a cogniço e interaço interessante.

Descriço do produto:
 
Extenso do produto:    20 cartões tomados partido dobro, 1 pulso de disparo da areia, 1 dado
Tamanho do produto:       212x 165 x36mm
Material:              Artpaper lustroso, Greyboard, ím de borracha
Peso:               380 gramas
Idade aplicável:   Idade 3+
Tamanho do carto:          125x125mm
Tipo de produto:     Das crianças educacionais do Brinquedo-trem do jogo das crianças a memória visual e a observaço
Caixa de Pacakge:     Caixa da parte superior
Entrega:             5 - 8 dias
 
Regras do jogo:

  1. A criança observa com cuidado cada imagem para morrer 10 segundos (usar o temporizador incluiu)
  2. Quando o tempo está acima, dê o carto a seu pai ou a um outro jogador e para rolar ento os dados.
  3. Se você rola o número 3, responda pergunta No.3 no carto traseiro.
  4. Se a resposta está correta, o jogador ganha o carto.
  5. Alvo: O vencedor do jogo é o jogador que recolhe todos os cinco cartões na mesma sesso nos primeiros cinco minutos. Ou o vencedor pode ser o jogador que ganha a maioria de cartões em 10 minutos.

 

Embalagem & entrega

  1. Unidades de Seling: Única caixa
  2. Único pacote: 350x240x5mm
  3. Peso de efetivaço: 215gram
  4. Tipo do pacote: Embalagem da caixa
  5. Bloco da caixa: caixa de 50 caixas
  6. Dimenso da caixa: 370x255x270mm
  7. Peso da caixa: 10.75kg/Carton
  8. Prazo de execuço:
Quantidade (unidades)1-3031-100101-200acima de 200
Est.Time (dias)5-85-85-8

 
5-8
 

 
Artigos dos testes da segurança da passagem:
U.S. ASTM F963-17:
U.S. ASTM F963-17 em testes físicos e mecnicos
U.S. ASTM F963-17 no teste da inflamabilidade dos materiais diferentes dos materiais de matéria têxtil
U.S. ASTM F963-17 em elementos pesados do solube testam
U.S. ASTM F963-17 no conteúdo em chumbo total no revestimento de superfície
U.S. ASTM F963-17 em chumbo do conteúdo no revestimento de superfície total dentro no -
U.S. Conteúdo em chumbo total do título de CFR 1303 de 16 partes
U.S. Título do ato 2008 da melhoria da segurança de produtos de consumo mim, seço 101 para o conteúdo em chumbo total no revestimento de superfície
U.S. Título do ato 2008 da melhoria da segurança de produtos de consumo mim, segundo 108 (a) & (b) (3) e parte 1307 dos E.U. 16 CFR para a proibiço
dos brinquedos das crianças e dos artigos da puericultura que contêm Phthalates especificados.
 
EN71-123:
EN71-1: 1:2018 2014+A para propriedades mecnicas e físicas
EN71-2: teste da inflamabilidade do 1:2014 2011+A
EN71-3: 2019 na migraço de determinados elementos e (UE)
2019/1922 de 2009/48/EC de alteraço (se aplica desde o 20 de maio de 2021) para a migraço de alumínio
Exigência satisfeita do cádmio na entrada 23 do anexo XVII do regulamento do ALCANCE (UE) nenhuns 1907/2006 e alteraço (UE)
Nenhum 552/2009, (UE) nenhum 494/2011, (UE) nenhuns 835/2012 e (UE) 2016/217
Exigência satisfeita dos Phthalates na entrada 51&52 do anexo XVII do regulamento do ALCANCE (EC) nenhum 1907/2006 e
Alteraço (UE) nenhuns 552/2009 e (UE) 2018/2005
 

Panda Junoirs Educational Games & brinquedos

  • Panda Juniors tem feito jogos e serras de vaivém educacionais por muitos anos.
  • A ênfase está em ‘aprender o divertimento feito’, significando que os pais podem tirar proveito de nossos valores educacionais confiados enquanto as crianças tero tanto o divertimento que querero jogar repetidas vezes!
  • Nós somos apaixonados sobre a produço dos produtos de alta qualidade com impacto mínimo em nosso ambiente.
  • Todos nossos jogos e serras de vaivém so feitos da placa e do papel reciclados das fontes sustentáveis. O jogo e as placas resistente, limpeza-limpo do enigma significam que nossos produtos estaro o teste do tempo contra o uso e desgaste e as mos desarrumados, assegurando eles podem ser passados para baixo através das gerações.

 


 

 
 
 
 
 

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Artpaper que aprende cartões para crianças

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