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A fichas interno as aros da rua do jogo de arcada do basquetebol da rua do tiro do basquetebol da arma
Parmetro técnico | |||
Tipo | Parque colorido | Nome do produto | máquina de jogo louca do basquetebol da aro |
Tamanho | L110*W255*H257cm | Peso | 250 quilogramas |
Tenso | 110-220V | Poder | 100W |
Qualidade material | Madeira, metal | LCD | - |
Jogador do jogo | 2 | MOQ | 1 |
Funço | máquinas do basquetebol da rua | ||
Modo de transaço | saída da fábrica, CORRENTE DE RELÓGIO, CIF | ||
Pagamento | L/C, T/T, Western Union |
Característica:
1. projeto agradável e de luxe, aparência atrativa.
2. armário do metal, firme e durável.
3. Três - modo do jogo da fase com o projeto de uma cesta de
balanço.
4. disponível para ajustar a passagem da contagem.
5. ligou Play.Insert a moeda e pressionam o multi--Jogador para
começar o jogo ligado do jogo. Tempo do jogo ser ajustado.
6. Com o tubo leve instantneo.
7. fácil e rápido para o conjunto e a instalaço.
Como jogar:
moedas 1.Insert e começo do jogo;
2.Players jogam os basquetebol na cesta para conseguir a contagem;
3.When o jogo sobre, você pode conseguir bilhetes depender de sua
contagem. Mais a contagem que você consegue, mais o bilhete você
obterá;
4. jogo com amigos, mais divertimento!
Ajuste do parmetro
No modo espera, na imprensa a chave do “ajuste” para incorporar o
menu do ajuste, ento imprensa a chave das " opções " parte traseira
do tum os artigos, imprensa “a chave positiva” ou “negativa” para
ajustar os parmetros do registro selecionado do artigo o tubo
digital esquerda para representar os artigos, e o tubo digital
direita representar parmetros do ajuste do th. Após o ajuste, para
interromper e reiniciar para salvar todo o ltem 1 dos artigos de
ajuste: algumas moedas jogam (você pode ajustar algumas moedas para
jogar uma vez, 0 a 9, 0 é modo do jogo livre) o artigo 2: primeiro
soore da passagem (30-120
Artigo 3: segunda contagem da passagem (60-240)
Artigo 4: contagem da passagem do terceiro nível (100-300)
Artigo 5: contagem da passagem da quarta passagem (160-400)
Artigo 6: tempo do jogo do primeiro nível (0-100)
Artigo 7: tempo do jogo do segundo nível (0-100
Artigo 8: tempo do jogo do terceiro nível (0-100)
Artigo 9: tempo do jogo do quarto nível (0-100)
Artigo 10: tempo do jogo do quinto nível (0-100)
Artigo 11: marcar um bilhete de loteria (0-100)
O artigo 12 faz uma torço (0-200)
Artigo 13: se detectar o ilhó da cesta (0: fim 1: aberto)
Artigo 14: investimento total
Artigo 15: ediço total do bilhete
Artigo 16: Interruptor adulto da criança (0: adulto 1: criança)
Artigo 17: se torcer (0: fora de 1: em)
Artigo 18: conecte (0: fim 1: aberto)
Artigo 19: Interruptor inglês chinês (0: Chinês 1: Inglês)
A tecnologia colorida Co. da animaço do parque de Guangzhou, Ltd tem duas fábricas de ramo, uma está no distrito de Panyu, centrando-se sobre a fabricaço das máquinas do divertimento. Outro está no distrito de Baiyun, especializando-se em inflatables de oferecimento.
A contagem total está sobre 10000sqm.
Equipe do coordenador: com uma vasta gama de experiência em desenvolver máquinas e o software novos de jogo, ordens bem-vindas do OEM!
Equipe da produço: Todos os trabalhadores so treinados profissionalmente e todo o procedimento do trabalho segue um padro exigido.
Equipe das vendas: Todos os vendedores têm a experiência abundante na configuraço de máquina, no planeamento do campo de jogos, e na gesto de operaço. Nós podemos sempre oferecer-lhe a melhor soluço para um serviço de uma parada.
Equipe do serviço pós-venda: Os técnicos especializados continuaro no problema pós-venda. Nós oferecemos uma MEIA e garantia de um ano e um vida-apoio inteiro.