Máquina a fichas da boneca de Crane Machine Deck Mobile Toy da garra do empurrador

Number modelo:CP-Y033
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Em 1888, o Storwick alemo projetou uma máquina chamada “máquina automática da postura” baseada no princípio do mecanismo a fichas da máquina de venda automática. Um ovo, acompanhado de um grito. Esta “máquina automática da postura” é considerada como o protótipo da máquina de jogo a fichas.
De “a máquina de jogo da caixa música” que apareceu em Alemanha no início deste século é a máquina de jogo que começou realmente a ser usada no industria do ócio. Contanto que uma moeda for posta dentro, a roda na caixa sadia girará automaticamente, conduzindo uma série de furos desigualmente distribuídos para golpear as chapas de aço de comprimentos diferentes para jogar a música.
Mais tarde, o mágico famoso Burlem projetou uma máquina de jogo de vídeo a fichas. Embora seja uma imagem, é ainda mecnico, e o operador pode ver os fantoches e o desempenho móvel do fundo do furo de observaço após ter introduzido uma moeda.
Na era da depresso econômica, a indústria de jogo é em todo o mundo muito próspera, to muitas máquinas a fichas tais como as máquinas do pôquer (conhecidas geralmente como máquinas do rato), máquinas da corrida de cavalos, máquinas do pachinko do golfe, etc. emergiu um após o outro, substituindo o industria do ócio saudável. No era até os anos 30 que os jogos de simulaço contra a competiço emergiram no Estados Unidos, entre que os consoles do jogo da “caça-níqueis” que as lutas armadas simuladas eram muito populares. Desde ento, as máquinas de jogo que simulam vários esportes (tais como o tiro e o basquetebol do alvo) igualmente apareceram nos casinos um após o outro.
Do fim do século XIX aos anos 50 e aos anos 60, a maioria das máquinas de jogo a fichas pertenceram s estruturas mecnicas ou simples do circuito. A maioria dos gamers eram jovens e adultos. Mas ao mesmo tempo, com o desenvolvimento rápido da tecnologia eletrônica global, o primeiro computador eletrônico apareceu em 1946 após a guerra, e suas realizações tecnologicos penetradas em vários campos, e uma revoluço no industria do ócio igualmente começou.


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