Wenzhou Kidsplayplay Toy Co. , Ltd.

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Manufacturer from China
Dos Estados-activa
7 Anos
Casa / Produtos / Equipamento exterior do campo de jogos das crianças /

O jogo exterior pré-escolar do projeto jurássico estrutura/criança joga artigos 16x11x5.5m

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Wenzhou Kidsplayplay Toy Co. , Ltd.
Cidade:wenzhou
Província / Estado:zhejiang
País / Região:china
Pessoa de contato:MrTony Ma
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O jogo exterior pré-escolar do projeto jurássico estrutura/criança joga artigos 16x11x5.5m

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Brand Name :TANQ
Model Number :TQ-ZLJ152
Certification :ISO,CE,TUV,SGS
Place of Origin :China
MOQ :1set
Price :Negotiable
Payment Terms :L/C, T/T, Western Union
Supply Ability :100sets/month
Delivery Time :within 10days after 50% balance received
Packaging Details :covered with carpet inside and pp film outside
Volume :48CBM
Material :114mm galvanized steel pipe+LLDPE plastic
Size :16x11x5.5m
Color :customization is acceptable
Production time :10-15 working days after 50% deposit received
Warranty period :1 year for plastic parts,3 years for steel parts
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O estilo jurássico galvanizou a tubulação de aço com o campo de jogos exterior das corrediças numerosos com cores desiguais TQ-ZLJ152

 

Presentemente, os parques temáticos ocupam uma posição cada vez mais alta no desenvolvimento dos parques de diversões. Baseado nos estudos de caso e nos estudos de mercado de parques temáticos domésticos e estrangeiros, nós aprendemos sobre os parques temáticos baseados no estado do desenvolvimento de China. Oito tendências de desenvolvimento - ajardine, arte dinâmica, divertimento, experiência, entretenimento, lazer, interativo, comercialização dos suportes. Abaixo, nós introduzi-lo-emos.
1. Landscapeization os relacionamentos lógicos e os elementos inerentes no tema do divertimento cultiva no parque temático será transformado no materializado, visual, e paisagens visualmente impactful. A cultura é a conotação da paisagem. A paisagem é o portador da cultura. Com a paisagem, os visitantes podem sentir o tema da cultura do divertimento que o parque de diversões do tema quer expressar.
2. Experientialization refere a transformação do conhecimento, do entretenimento e da cultura intrínsecos em um processo, de modo que os visitantes possam reconhecer e resonate com o valor e a conotação da cultura neste processo.
3. O modo interativo inclui principalmente a interação social e humana, a interação da recreação, a interação do divertimento, a interação da experiência, a interação entre o pessoal e os turistas, a interação entre anfitriões e os turistas. Nós lembramo-lo que o arranjo interativo faz a sensação dos povos satisfeita com o sentido da participação e da experiência. Os visitantes podem apreciar o tema da excursão, a história da canela, a experiência de costumes populares, e o sentimento do jogo, ao manter o tema do jogo na mente, de modo que o tema o modelo do consumo do parque de diversões seja promovido.
4, lazer são retardar o processo do divertimento, a formação de um ritmo lento do processo físico e mental do consumo do prazer. Nós recomendamos que programas da massagem, barras da cerveja, desempenhos da cerimônia de chá, etc., além do equipamento do divertimento ajustado no parque temático, de modo que os visitantes possam apreciar produtos da parte alta com conotações culturais durante o processo sightseeing apressado.
5. Os suportes são comercializados, e os marcadores e as mascote distintivos são transformados nos suportes e nas lembranças que podem ser vendidos. Tal técnica é chamada comercialização dos suportes. A comercialização dos suportes aumenta a participação e o divertimento dos parques temáticos, e também estende a experiência do visitante e alonga a corrente do consumo do turista.
6. o entretenimento não existe em uma maneira dinâmica e dinâmica, mas principalmente sob a forma das atividades das artes de palco, incluindo desempenhos automatizados da luz e da sombra, o indivíduo/grupo dos desempenhos, simplificou artes de palco detalhadas, etc., tal como desempenhos mecânicos dos pulsos de disparo, esculturas humanas, fogos-de-artifício pequenos mostra, etc. presentemente, lá é cada vez mais modos, técnicas e meios do desempenho das atividades das artes de palco, que quebraram com as limitações da fase e as artes de palco inovativas formadas de uma alto-tecnologia interativa moderna modelam.
7. a arte dinâmica é uma maneira de expressar sentimentos dinâmicos e meios de expressar a dinâmica da estática tradicional art. Nós aprendemos que sublinha não somente um formulário dinâmico, mas igualmente sublinhamos a interação dos participantes, a incorporação do processo própria, e os sentimentos subjetivos dos participantes. A arte dinâmica no parque temático refere principalmente o dinâmico da paisagem estática e da maneira interativa de recreação dinâmica.
8. a recreação é o processo de criar um parque temático que os visitantes possam experimentar e experiência em seus atividades, esportes, e dinâmica. Nós lembramo-lo que o parque de diversões do tema é um ponto cênico que ganhe pela tecnologia. O divertimento deve primeiramente ter um grande número equipamento do divertimento, seguido pela introdução de alto-tecnologia, pela cultura do tema usando a tecnologia imagiológica tridimensional, pela tecnologia holográfica da projeção, etc., através do ambiente, cenas, o projeto da concepção artística permite que os visitantes obtenham uma experiência mágica extraordinária, que traga eventualmente suas mentes em um alto nível da integração com a cultura do tema.

 

 

Medidas (milímetros) 16x11x5.5m (L*W*H)
Área de segurança (milímetro) 1900*1400cm (L*W)
Certificado ISO9001, GV, CE
Módulos Telhados, corrediças, painéis plásticos, escadas, plataformas, tubos e cargos, escalando.
Material Peças de A. Plástico: LLDPE importado
B. Cargo: Padrão nacional tubulação de aço galvanizada
C. Metal: Galvanizado
D. Plataforma, escada, ponte: Aço com o plástico coberto
E. Prendedor: 304 inoxidáveis
(O material diferente está disponível em sua procura. )
Vantagem a.Anti-UV
b.Anti-static
c.Security
proteção de d.Environmental
e.Color não é fácil de desvanecer-se
A instalação dia 2 (2 pessoas)
Altura de queda (milímetros) 2200
Faixa etária 3--idade 12
Capacidade 10-20 pessoas
Aplique a Parque de diversões, jardim de infância, pré-escolar, área residencial.
Embalagem Embalagem padrão da exportação
Peças plásticas: Saco plástico de bolhas e filme dos pp;
Peças do ferro: Algodão e filme dos pp
Volume da entrega: 48CBM
Use a vida 7-10 anos
Observação verificação 1.Please os parafusos e outros coletores regularmente para assegurar a estrutura firme.
2.Please certificam-se de que todas as crianças jogam com supervisão adulta.
os objetos 3.Blunt e o licor corrosivo ácido são proibidos.

O jogo exterior pré-escolar do projeto jurássico estrutura/criança joga artigos 16x11x5.5m

O jogo exterior pré-escolar do projeto jurássico estrutura/criança joga artigos 16x11x5.5m

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