Wenzhou Kidsplayplay Toy Co. , Ltd.

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Manufacturer from China
Dos Estados-activa
7 Anos
Casa / Produtos / Cavaleiro da mola do campo de jogos /

Mola pré-escolar Rider Toys For Kids Eco KP-F015 amigável do campo de jogos da forma da rã

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Wenzhou Kidsplayplay Toy Co. , Ltd.
Cidade:wenzhou
Província / Estado:zhejiang
País / Região:china
Pessoa de contato:MrTony Ma
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Mola pré-escolar Rider Toys For Kids Eco KP-F015 amigável do campo de jogos da forma da rã

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Brand Name :TANQ
Model Number :KP-F015
Certification :TUV,SGS,CE,ISO
Place of Origin :China
MOQ :USD5000 or one 20ft container
Price :Negotiable
Payment Terms :L/C, T/T, Western Union
Supply Ability :500sets/month
Delivery Time :within 10days after 50% balance received
Packaging Details :covered with carpet inside and pp film outside
Material :galvanized iron pipe+LLDPE
Size :100*50*100
Production time :10-15 working days after 50% deposit received
Color :customization is acceptable
Volume :0.3CBM
Warranty period :1 year
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Cavaleiro da mola do tamanho médio da forma da rã da cor verde de LLDPE pelos adolescentes KP-F015

 

 

 

Os cinco problemas graves enfrentados pela indústria do jogo de crianças nesta fase

No contexto de projetos comerciais excessivos e homogeneizados, a indústria do jogo de crianças, como do “a palha salvamento”, atraiu todos os partidos para compartilhar de uma parte do bolo. O resultado da multidão é acompanhado de muitos problemas.

1. A homogeneização do tipo é séria, faltando os destaques novos, fáceis ser eliminado

O negócio das crianças está quente, e os tipos do entretenimento das crianças estão emergindo, que conduz diretamente à situação do mercado da sobreoferta. O número de crianças é homogeneizado inevitavelmente. A existência de problemas da homogeneização faz o tipo altamente substitutable e vulnerável à eliminação da indústria.

A implantação dos personagens de banda desenhada e a combinação de “do jogo + da educação + do retalho + da restauração crianças” transformaram-se a escolha de muitos tipos. Do ponto de vista dos personagens de banda desenhada, não há uns projetos do entretenimento de muitas crianças com personagens de banda desenhada e histórias originais. Há igualmente muitos personagens de banda desenhada maduros no país e no estrangeiro como o tema do parque.

Embora cada desenhos animados tenham seus próprios história e jogo de caracteres, mas não há muito ponto da memória exceto a imagem clássica dos desenhos animados, transforma-se somente um elemento essencial no projeto, faltando destaques novos.

O outro aspecto da homogeneização é manifestado na combinação com o Internet. A fim abastecer ao conceito do “Internet +”, os tipos do entretenimento da maioria de crianças construíram plataformas em linha, mas há poucos eficazes. Como construir o eficazes a plataforma em linha é ainda valor muito esforço.


2. Como melhorar a taxa da nova visita e aumentar a viscosidade do cliente

1 o modo universal de “entretenimento é maior do que a educação” é contrária ao conceito da educação do pai

Além do que a educação da sala de aula, os pais unem a grande importancia à educação de extracurricular das crianças, “educação e o divertimento” é um formulário do entretenimento aceitado geralmente por pais. Nas mentes da maioria de pais, o industria do ócio das crianças é mais de um jogo, e a falta de elementos “de ensino”, o formulário do jogo puro foi incapaz de encontrar as necessidades educacionais de pais.

2 pais têm a baixas participação e falta do crescimento eficaz e da experiência interativa.

Tome o centro vocacional da experiência das crianças como um exemplo. Os pais estão olhando principalmente a experiência das crianças fora, e a participação dos pais é baixa.

3. O dia útil vago é um sério e difícil evitar “a praga popular”

A distribuição desigual do fluxo do passageiro dentro de uma semana conduziu à vaga séria em dias úteis, que é relacionada à filosofia educacional existente em China. Em Japão e em Coreia do Sul, você pode ver que há muitas crianças no salão da experiência profissional em dias úteis, principalmente porque podem tomar o tempo jogar fora, e o professor tomará a iniciativa para perguntar se a falsificação é bastante. Tal situação ocorre raramente em China, e poucos pais podem tomar o tempo deixar fora seu jogo de crianças.

4. A mudança do tipo é tipo rápido, novo tem um ciclo de vida curto

Embora haja muitos tipos emergentes para o entretenimento das crianças, o período médio da sobrevivência do tipo é somente aproximadamente 2 anos, que causa o desperdício dos fundos e dos pessoais. O desenvolvimento desorganizado fez a sobreoferta, e a gestão pobre fez o fechamento da loja inevitável.

Não procurando seu próprio posicionamento, contratado cegamente no entretenimento das crianças; ou a ânsia procurando, expansão cega quando o tipo não é maduro bastante, acelera a expansão da loja; ou a perseguição cega de grande e de detalhado, para cobrir a corrente inteira da indústria como um objetivo, pode conduzir à diminuição rápida do tipo.

5. Falta de gerentes de operações experientes

A fim aprofundar o tipo, a gestão de operação é muito importante. O grupo o mais adiantado de povos que são contratados no industria do ócio das crianças modernas é aproximadamente 8-9 anos há, e os médicos realmente experientes é ainda escasso. Devido à programação instável desta viagem, é frequentemente necessário sacrificar o fim de semana, assim que os operadores das bases são altamente móveis. Além, o industria do ócio das crianças é relativamente novo, e não há nenhuns treinamento e acumulação de operadores profissionais, tendo por resultado a escassez dos talentos de alta qualidade.

 

 

 

Medidas (milímetros) 100*50*100CM (L*W*H)
Certificado ISO9001, GV, CE
Vantagem a.Anti-UV
b.Anti-static
c.Security
proteção de d.Environmental
e.Color não é fácil de desvanecer-se
Faixa etária 3--idade 12
Aplique a Parque de diversões, jardim de infância, pré-escolar, área residencial.
Embalagem Embalagem padrão da exportação
Peças plásticas: Saco plástico de bolhas e filme dos pp;
Peças do ferro: Algodão e filme dos pp
Volume da entrega: 0.3CBM
Use a vida 7-10 anos

 

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