Guangzhou Movie Power Electronic Technology Co.,Ltd.

Milhões deixados de povos sentem o poder de VR

Manufacturer from China
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10 Anos
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Plataforma louca do Dof do simulador 6 do corpo 9D da Múltiplo-luz da aventura com tampa & etapas do órgão

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Guangzhou Movie Power Electronic Technology Co.,Ltd.
Cidade:guangzhou
Província / Estado:guangdong
País / Região:china
Pessoa de contato:MissLinda
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Plataforma louca do Dof do simulador 6 do corpo 9D da Múltiplo-luz da aventura com tampa & etapas do órgão

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Número de modelo :Simulador 9d-6 de Vr
Lugar de origem :Guangzhou, Guangdong, China
Quantidade de ordem mínima :1 conjunto
Termos do pagamento :T/T.
Capacidade da fonte :200 Set/Sets per mês
Tempo de entrega :7-15 dias de trabalho após ter recebido o depósito
Detalhes de empacotamento :plástico da bolha de ar para dentro, caixa e embalagem de madeira fora
Movimento :6DOF
Tamanho :3.05*3.06*1.90 m
certificado :CE
QTY dos filmes :filmes 100pcs e jogos
Peso :883
jogo :Jogo interativo do tiro da arma
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Plataforma louca do corpo 9Dvr 6 Dof da Múltiplo-luz da aventura com tampa & etapas do órgão

 

 

Plataforma louca do Dof do simulador 6 do corpo 9D da Múltiplo-luz da aventura com tampa & etapas do órgão

 

 

Descrições

 

Cinema de VR com a forma original do navio do ar do projeto. Independentemente a investigação e desenvolvimento, com movimento mais exato e mais forte fá-lo senti-lo é realmente dentro dos moives. As vistas apenas precisam de vestir vidros de VR e de senti-los para dentro immersive no mundo. Quebra o limite de mundo virtual e real e toma a experiência de surpresa do visor. Nós chamamos esta máquina de “família de 6 assentos VR”, ele temos muitos efeitos especiais, tais como a chuva, o jato do ar, o vento, a vibração, a varredura do pé, a parte dianteira e inclinação traseira, esquerda e inclinação direita, impulso traseiro, ect. Traz a excitação e scaring aos clientes, que os farão unforgetable. Besdies com a função interative do tiro da arma permite que os clientes gravem os monstro nos filmes.

Nós temos nosso desenhista profissional, podemos fornecer e projetar a decoração do bilhete e da sala para você. Ajude-o a fazer as propagandas que atraem mais povos e a ganhar o mercado.

 

 

Dados básicos da família de VR

 

Artigo Parâmetro
Tensão C.A. 220W
Poder 9,5 QUILOWATTS
Peso 883 quilogramas
Carga máxima 1000kgs
Número de jogador 1-6
Tamanho L3.0*W3.0*H1.90 m
MOQ 1 grupo
Auriculares da imersão VR 3 vidros/1440*2560
Cor Preto e branco

 

 

Aplicação

 

Há uma grande variedade de pedidos para a realidade virtual que incluem:

  • Shopping
  • Base da educação
  •  
  • Parque de diversões
  • O Mesuem
  • Parque do entretenimento
  • Rua do negócio
  • Game Center
  • Parque do entretenimento da água
  • Construção do negócio
  • Festa de anos

 

As vantagens da família de VR

  • 6DOF excitou movimentos
  • Exigido espace 10 medidores quadrados
  •  
  • Resolva o jogador durante todo a capacidade
  • Apropriado para crianças e adultos mais de 3 anos velho
  • Aprecie o divertimento com amigos e família junto
  • Vista atrativa da parte externa
  • Multi-efeitos e sentimentos especiais do movimento
  • Com jogos interativos do tiro da arma
  • Os filmes exclusivos diferem com outro

 

Sumário

 

A realidade virtual é a criação de um ambiente virtual apresentado a nossos sentidos de tal maneira que nós sentimos reais no cinema. Usa muitas tecnologias para conseguir este objetivo e é um repto tecnicamente complexo que tenha que esclarecer nossas percepção e cognição. Tem o entretenimento e usos sérios. Nós podemos esperar ver no futuro muito mais usos inovativos para a tecnologia e talvez uma maneira fundamental em que nós comunicamos e trabalhamos agradecimentos às possibilidades de realidade virtual.

 

 

Características de sistemas da realidade virtual

 

Há muitos tipos diferentes de sistemas da realidade virtual mas todos compartilham das mesmas características tais como a capacidade para permitir que a pessoa ver imagens tridimensionais. Estas imagens parecem em tamanho natural à pessoa. Mais mudam como a pessoa movem-se em torno de seu ambiente que corresponde com a mudança no seu campo da visão. O alvo é para um sem emenda junta-se entre os movimentos da cabeça e de olho da pessoa e a resposta apropriada, por exemplo mudança na percepção. Isto assegura-se de que o ambiente virtual seja realístico e agradável.

 

 

Imagem do produto

 

Plataforma louca do Dof do simulador 6 do corpo 9D da Múltiplo-luz da aventura com tampa & etapas do órgão

 

 

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