Guangzhou Movie Power Electronic Technology Co.,Ltd.

Milhões deixados de povos sentem o poder de VR

Manufacturer from China
Fornecedor verificado
10 Anos
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Os efeitos dinâmicos originais 6 do simulador fresco novo da aparência 9D da elevação assentam a família de Vr para a viagem de excitação

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Guangzhou Movie Power Electronic Technology Co.,Ltd.
Cidade:guangzhou
Província / Estado:guangdong
País / Região:china
Pessoa de contato:MissLinda
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Os efeitos dinâmicos originais 6 do simulador fresco novo da aparência 9D da elevação assentam a família de Vr para a viagem de excitação

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Número de modelo :Simulador 9d de Vr
Lugar de origem :Guangzhou, Guangdong, China
Quantidade de ordem mínima :1 conjunto
Termos do pagamento :T/T.
Capacidade da fonte :200 Set/Sets per mês
Tempo de entrega :7-15 dias de trabalho após ter recebido o depósito
Detalhes de empacotamento :plástico da bolha de ar para dentro, caixa e embalagem de madeira fora
Movimento :6DOF
Garantia :12 Meses
certificado :CE
QTY dos filmes :filmes 100pcs e jogos
Vol :110-380 v
jogo :Jogos interativos do tiro da arma
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Os efeitos dinâmicos originais 6 da aparência fresca nova da elevação assentam a família de Vr para a viagem de excitação

 

 

Descrições

 

Independentemente a investigação e desenvolvimento, com movimento mais exato e mais forte fá-lo senti-lo é realmente dentro dos moives. As vistas apenas precisam de vestir vidros de VR e de senti-los para dentro immersive no mundo. Sem tela, mais fácil de operar. Quebra o limite de mundo virtual e real e toma a experiência de surpresa do visor. Nós chamamos esta máquina de “família de 6 assentos VR”, ele temos muitos efeitos especiais, tais como a chuva, o jato do ar, o vento, a vibração, a varredura do pé, a parte dianteira e inclinação traseira, esquerda e inclinação direita, impulso traseiro, ect. Traz a excitação e scaring aos clientes, que os farão unforgetable. Besdies com a função interative do tiro da arma permite que os clientes gravem os monstro nos filmes.

 

 

Dados básicos da família de VR

 

Artigo Parâmetro
Tensão C.A. 220W
Poder 9,5 QUILOWATTS
Peso 883 quilogramas
Carga máxima 1000kgs
Número de jogador 1-6
Tamanho L3.0*W3.0*H1.90 m
MOQ 1 grupo
Auriculares da imersão VR 3 vidros/1440*2560
Prazo de entrega 7-10 dias

 

 

Aplicação

 

Há uma grande variedade de pedidos para a realidade virtual que incluem:

  • Shopping
  • Mercado super
  • Parque de diversões
  • O Mesuem
  • Parque do entretenimento
  • Rua do negócio
  • Game Center
  • Parque do entretenimento da água
  • Construção do negócio
  • KTV e partido

 

As vantagens da família de VR

  • Exigido espace 10 medidores quadrados
  •  
  • Resolva o jogador durante todo a capacidade
  • Apropriado para crianças e adultos mais de 3 anos velho
  • Aprecie o divertimento com amigos e família junto
  • Vista atrativa da parte externa
  • Multi-efeitos e sentimentos especiais do movimento
  • Com jogos interativos do tiro da arma
  • Os filmes exclusivos diferem com outro

 

Sumário

 

A realidade virtual é a criação de um ambiente virtual apresentado a nossos sentidos de tal maneira que nós sentimos reais no cinema. Usa muitas tecnologias para conseguir este objetivo e é um repto tecnicamente complexo que tenha que esclarecer nossas percepção e cognição. Tem o entretenimento e usos sérios. Nós podemos esperar ver no futuro muito mais usos inovativos para a tecnologia e talvez uma maneira fundamental em que nós comunicamos e trabalhamos agradecimentos às possibilidades de realidade virtual.

Nós oferecemo-lo que uma fábrica completa warranty.we do ano lhe oferecerá 24 horas de manutenção em linha para livre, e fornecemo-lo para livre as partes fundamentais danificadas com exclusão da tela de projeção e da lâmpada dos projetores induzidos por fatores não-humanos.

 

Características de sistemas da realidade virtual

 

Há muitos tipos diferentes de sistemas da realidade virtual mas todos compartilham das mesmas características tais como a capacidade para permitir que a pessoa ver imagens tridimensionais. Estas imagens parecem em tamanho natural à pessoa. Mais mudam como a pessoa movem-se em torno de seu ambiente que corresponde com a mudança no seu campo da visão. O alvo é para um sem emenda junta-se entre os movimentos da cabeça e de olho da pessoa e a resposta apropriada, por exemplo mudança na percepção. Isto assegura-se de que o ambiente virtual seja realístico e agradável.

 

 

Imagem do produto

 

 

Os efeitos dinâmicos originais 6 do simulador fresco novo da aparência 9D da elevação assentam a família de Vr para a viagem de excitação

 

 

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