
Add to Cart
Simulador fresco do jogo da realidade de Virual do suporte do equipamento VR do projeto VR com barreira de segurança
Descrição do suporte de VR
Suporte de VR, que poderia ajustar a velocidade e a frequência revolvendo baseadas no peso dos povos. Além disso, o punho antiderrapante pode operar a tomada de ar escondida com ajuste natural. O projeto integrado do produto complexo é projetado com interruptor do um-clique e operação automática. Na outra palavra, esta máquina podia abaixar o custo do ensino maximamente.
A função do suporte de VR
O suporte de VR é projetado fazer uma ideia da plataforma genuína do jogo de VR, que jogam com a pata da mão 2pcs. Uma da pata da mão para controlar a rotação 360, para mudar a visão da posição, uma outra pata da mão para controlar o caráter como mover-se no jogo, para transformar-se desse modo excursão real de VR. Ao mesmo tempo, a plataforma com os efeitos como o vento do sopro e choque, para fazer o caráter sentir mover-se real no sentido e na experiência mais confortável.
Nome do produto | Suporte de VR | ||
Tamanho | 130cm*130cm*150cm | Peso | 160kg |
Tensão | 220V | Poder | 1.1kw |
Jogador | jogadores 1 | Filmes | mais de 45 partes |
Cor | Escuro - preto azul/glorioso do ouro/obsidiana | ||
Efeitos especiais | Varredura do ar/luxuoso/agitação/vento/pé do pulverizador | ||
Garantia | 12 meses e apoio de tecnologia da vida | ||
Embalagem | Filme da bolha de ar + embalagem de madeira do estiramento films+Hard | ||
Pagamento | L/C, T/T, Paypal, Western Union | ||
Entrega | Enviado em 15-20 dias de trabalho após o depósito de 30% (como a quantidade) |
Sobre o poder do filme
A tecnologia Co. do poder do filme de Guangzhou, Ltd é especializada no simulador de VR e cinema dinâmico de 5d 7d por 9 anos, nós é cometida ao desenvolvimento de produtos de VR, produção e as vendas e dedicado para fornecer a solução total de salão de VR que conclui com escolha do local e decoração, plano da facilidade, publicidade e promoção e assim por diante, nossos produtos foram vendidas por todo o lado nos worls, e distante a Europa, a EUA, a Ámérica do Sul, a Médio Oriente, a 3Sudeste Asiático, a países do ect e a regiões. Agora o super-herói o mais quente de VR, VR que competem, e o desafiador extremo do standingt VR do poder do filme estão conduzindo a indústria.