Guangzhou Movie Power Electronic Technology Co.,Ltd.

Milhões deixados de povos sentem o poder de VR

Manufacturer from China
Fornecedor verificado
10 Anos
Casa / Produtos / VR Interactive Games /

O espaço pequeno exigiu 9D a batalha livre do simulador VR jogos de gerencio do tiro de 360 graus

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Guangzhou Movie Power Electronic Technology Co.,Ltd.
Cidade:guangzhou
Província / Estado:guangdong
País / Região:china
Pessoa de contato:MissLinda
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O espaço pequeno exigiu 9D a batalha livre do simulador VR jogos de gerencio do tiro de 360 graus

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Número de modelo :Simulador de Vr
Lugar de origem :Guangzhou, Guangdong, China
Quantidade de ordem mínima :1 conjunto
Termos do pagamento :T/T.
Capacidade da fonte :200 Set/Sets per mês
Tempo de entrega :7-15 dias de trabalho após ter recebido o depósito
Detalhes de empacotamento :plástico da bolha de ar para dentro, caixa e embalagem de madeira fora
modelo :VR livram a batalha
QTY dos filmes :filmes 8pcs e jogos
Peso :160Kg
CBM :3CBM
transferência :CAIXA DE MADEIRA
Votage :220V
certificado :CE
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Espaço pequeno batalha livre exigida de 9D VR jogos de gerencio do tiro de 360 graus

 

Descrição

 

A batalha livre de VR, é produtos de tiro da categoria um VR pelo auto-develpoed do filme-poder. A plataforma dinâmica pode ser girada 360 graus, o jogador com o sentido do controle do punho e o botão no punho a disparar. O jogo de tiro foi sempre o jogo o mais popular de VR, batalha livre de VR com todos os jogos de tiro, para encontrar as necessidades de uma variedade de jogadores de tiro.

 

Aplicação da batalha de VR

 

Há uma grande variedade de pedidos para a realidade virtual que incluem:

  • Game Center
  • Parque da água
  • Construção do negócio
  • Clube e partido
  • Shopping
  • Sala do esporte
  • Parque de diversões
  • O Mesuem
  • Parque do entretenimento
  • Rua do negócio

Como jogar a batalha de VR

 

Levante-se na plataforma da batalha de VR, vista-se o vidro de VR, guarde-se o manche. Agora pronto para apreciar o jogo.

Há uns jogos interativos totais do tiro da arma 5pcs, por exemplo, o Zombia. Estão perseguindo-nos na cena, nós têm que disparar em todo para escapar. Se não, nós seremos matados e o jogo terminará. É muito emocionante e desafiado. Além disso, a plataforma é móvel, ele pode girar 360 graus, que o sentido é controlado pelo jogador. Nós podemos usar auriculares e o manche para seguir o alvo, a seguir disparamos n com o manche.

 

Por que escolha a batalha de VR

  • Custo-effectvie alto, o lucro o mais alto e retorno rápido
  • Lugar aberto do medidor 3 quadrado nenhuma sala da necessidade
  • Apropriado para crianças e adultos de 3 anos velho
  • 360 graus para girar a plataforma dinâmica
  • Vista atrativa e colorida
  • Multi-efeitos e sentimentos especiais
  • Jogo interativo do tiro da arma
  • Os filmes e os jogos exclusivos diferem em outro

 

Especificações da família de VR

 

Artigo Parâmetro
Tensão C.A. 220W
Poder 2.25KW
Peso 150kgs
Carregando a carga 200kgs
Número de jogador 1
Tamanho L1.0*W1.0*H1.8 m
MOQ 1 grupo
Auriculares da imersão VR Tela 1440*2560 de D2 2K
Prazo de entrega

7-10 dias
 

 

O sistema explicando

 

Há um grande sistema explicando para a família de VR, que pode gravar o número dos jogadores diário. E envie a seu e-mail pessoal automaticamente cada dia após o fim. Aquele é dizer, mesmo que o chefe não no local, ele saiba o funcionamento do negócio. Este é um sistema para monitorar os trabalhadores e igualmente as máquinas, que seja muito bom para o chefe.

O espaço pequeno exigiu 9D a batalha livre do simulador VR jogos de gerencio do tiro de 360 graus

 

Características da batalha de VR

 

Há muitos tipos diferentes de sistemas da realidade virtual mas todos compartilham das mesmas características tais como a capacidade para permitir que a pessoa ver imagens tridimensionais. Estas imagens parecem em tamanho natural à pessoa. Mais mudam como a pessoa movem-se em torno de seu ambiente que corresponde com a mudança no seu campo da visão. O alvo é para um sem emenda junta-se entre os movimentos da cabeça e de olho da pessoa e a resposta apropriada, por exemplo mudança na percepção. Isto assegura-se de que o ambiente virtual seja realístico e agradável.

O espaço pequeno exigiu 9D a batalha livre do simulador VR jogos de gerencio do tiro de 360 graus

 

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